• [0]
  • きゅーり専用 便所の落書きスレ

  • 投稿者:きゅーり
 
女性漫画家"獣木野生"先生によると、創作活動は排泄行為に似ているそうです(出典:パームシリーズのハシラより)。ただし、排泄物が汚物であるかどうかは個別に慎重な検討が必要かと思われます。

  • [155]
  • 来ねーなー

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 5月 6日(木)19時02分16秒
  • 返信
 
ロシア語版。先月の20日過ぎたあたりからほぼ毎日ロシアから
アクセスがあって、発送した本人が気にしてると思しき状況だが。

送信したメールに記載した住所氏名は間違ってないしな・・・。
やはり最大のネックはロシア物流だったか。

  • [156]
  • Re: 来ねーなー

  • 投稿者:名無しさん
  • 投稿日:2010年 5月 8日(土)01時52分36秒
  • 返信
 
> 送信したメールに記載した住所氏名は間違ってないしな・・・。
> やはり最大のネックはロシア物流だったか。

まだ、届いてないの?

  • [157]
  • Re: 来ねーなー

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 5月13日(木)21時12分13秒
  • 返信
 
>>156
> > 送信したメールに記載した住所氏名は間違ってないしな・・・。
> > やはり最大のネックはロシア物流だったか。
>
> まだ、届いてないの?

うむ、今日メールが来たよ。トラッキングでは4月4日にロシアを出たはずだそうだ。
再送するっていうから、こちらでも調べるからトラッキングナンバー教えてくれって
返事したけどなー。

  • [158]
  • Re: 来ねーなー

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 5月14日(金)12時46分23秒
  • 返信
 
> うむ、今日メールが来たよ。トラッキングでは4月4日にロシアを出たはずだそうだ。
> 再送するっていうから、こちらでも調べるからトラッキングナンバー教えてくれって
> 返事したけどなー。

仕事や買物じゃなくて良かったね。
理解してない人だったらメチャメチャ怒るだろうな。

  • [159]
  • Re: 来ねーなー

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 5月14日(金)23時37分23秒
  • 編集済
  • 返信
 
>>158
> 仕事や買物じゃなくて良かったね。
> 理解してない人だったらメチャメチャ怒るだろうな。

メールの返事が来た。あちらでも郵便局に問い合わせてみるそうだが。
この場合怒って良いのは artol 氏だな。俺が怒るのはスジが違うような気がする。

書いてあったトラッキングナンバーで日本の国際郵便追跡にかけたが見つからないと出るなあ。
ロシア郵便の追跡だと日本へ出荷した事になってるが。英語表記の他のページでも同様。


アルファベット2文字+9桁数字+国別コード2文字だからフォーマットは合ってるしなあ。
駄目モトで明日郵便局へ行って相談してみるが。

  • [160]
  • Re: 来ねーなー

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 5月15日(土)17時24分53秒
  • 返信
 
> 駄目モトで明日郵便局へ行って相談してみるが。

情報が足らないからなんとも言えんが、航空便を指定してないみたいだなこりゃ。
EMSのページを見ると露からだと3ヶ月以上ってあるから4月4日露側の受け入れだから7月の10日以降ぐらいじゃねえーか着くの。

  • [161]
  • Re: 来ねーなー

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 5月15日(土)17時43分37秒
  • 返信
 
ちょっと勘違い。EMSを使ってるとかってに思っていたが、実際にはなに便を使ったんだい。
郵便局のページを見るとEMS以外は「小包郵便物(船便)」しか露の対応が表にないからEMS以外の手段の郵便物だとすると船便で3ヶ月になっちゃうみたいだよ。

  • [162]
  • Re: 来ねーなー

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 5月17日(月)17時43分7秒
  • 返信
 
>>161
> ちょっと勘違い。EMSを使ってるとかってに思っていたが、実際にはなに便を使ったんだい。

EMSでないと追跡出来ないって記述を見かけたからあえて訊かなかったんだが、
郵便局の追跡ページでは出来る事になってるな。日本に到達していないらしい
旨と合わせてメールで訊いてみたけど、返事待ち。つーか情報を小出しにされる
のはかなわんわあw 多分本人も個人での国際郵便発送は初めてなんじゃないかな。

> 郵便局のページを見るとEMS以外は「小包郵便物(船便)」しか露の対応が表にないから
> EMS以外の手段の郵便物だとすると船便で3ヶ月になっちゃうみたいだよ。

郵便局のページに書いてあるのは"(追跡)情報の反映に掛かる時間"みたいだが。
当局の立場にしてみれば、書留でも無い限り、ましてや管理下に無い他国の
ロジスティクスが絡む物流に要する日数の明言は出来ないんじゃないの。

EMSだと日露間の情報交換は試験状態らしいから、こっちで追跡しても出ない
理由にはなりそう。船便(by sea)だと日露以外の国を経由する事もあるらしい。
第三国経由だと調べようもないなあ。稀に"japan"を"Jamaica"と読み間違え
たりする事もあるらしいし。(記事 No:4853 )
http://www.eos-d-slr.net/talk_bbs/past/log/4843.html

で、具体的にロシア~日本への郵便小包輸送に掛かる日数はどの位なんだと具体的な
事例を調べると、皆てんでバラバラな事を言ってるし。まあ、三ヶ月はみなきゃだね。

  • [163]
  • ニコ動のアクセス

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 5月17日(月)18時02分37秒
  • 返信
 
完全に埋もれてるはずの俺の動画、ちびちびと数字が上がってるが、
マイリスしてる人が見てくれてるのかなあ。ピックアップ等で俺の
動画をマイリス登録してる「るかなんP」の該当動画のアクセスも
殆ど無くなってるから、ユニークアクセスとは考え難いし。
あんまり間を空けるのも申し訳ないような。

  • [164]
  • Re: 来ねーなー

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 5月17日(月)21時59分10秒
  • 返信
 
多分本人も個人での国際郵便発送は初めてなんじゃないかな。

さもありなん。何回やってもなれないもんな。

> 第三国経由だと調べようもないなあ。稀に"japan"を"Jamaica"と読み間違え

そんなこともあるだろうな。

> 事例を調べると、皆てんでバラバラな事を言ってるし。まあ、三ヶ月はみなきゃだね。

まあ気長にまつんだなこりゃ。
Chみたいに「袖の下要」求されないだけ良いんじゃないかな。

  • [165]
  • CATBLUE DYNAMITE

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 5月27日(木)05時47分17秒
  • 返信
 
自作ルカ、ニコ動ではその場の風潮に合わせて「セミリアル」って事にしているが、本音は
セミリアルではないと思ってる。ちょっとリアル寄りだがあくまでもアニメ調の範疇だろう。
だから輪郭はオフにしないし、トゥーンシェードありきでテクスチャリッチにはしない。

芸風についてはロマのフ比嘉作品を目標というか一種の指針にしている。
http://studio-rf.com/

第一作の ONEDAY,SOMEGIRL は衝撃的だった。現役当時でさえ非力だった X68000 で作られた
事もそうだが、モーフィングもへったくれもない DoGA CGA でフェイシャルアニメーションを
実現していた。はっきり言って自分のを含めた全ての MMD 作品の、ガチキャラのフェイシャルで
この作品に比肩するものは未だ存在しないと思ってる。

表情豊かと賞賛されるモデルは幾つも存在するのだが、口の動きが非常に小さい。歌わせるに
しろ喋らせるにせよ、おちょぼ口なままでチマチマとお上品にしか動かせないので、ちょっと
カメラを引き気味にするともう何やってるんだか良く分からなくなる。

もっとこう、ぐわっと口を開けないとイカンと思うんだよね。「魔法のLyric」でテストを
していて痛感させられてる。モーションのリアルさも大事だが、やっぱフェイシャルの豊かさ
に気を使うべきだ、と。自分の Love & Joy 使用動画と見比べるとホント良く分かる。フェイ
シャルのうち特にリップについては、多少オーバーアクション気味なくらいで丁度良いと思われ。

しかしなあ・・・、真似しようとしてもムツカシイのだなコレが。画像1が比嘉氏の作品
CATBLUE DYNAMITE からのキャプチャで画像2が俺ルカなのだが、口の開き具合がまだまだ
足りない。フォトリアルな某ABちゃんですら控えめなのに、基本アニメ調な CATBLUE で
ここまで大口開けさせて何で形状が破綻しないんだろ? 一度ポリ割り見てみてええw

ここまで書くために久しぶりに STUDIO-RF のサイトに行ったら、いつの間にか OKWave にて
CATBLUE DYNAMITE が全編タダ見できるようになっていた。興味ある人はドゾー。
http://entame.okwave.jp/catblue/

  • [166]
  • 真希波・マリ・イラストリアス

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月 2日(水)01時41分32秒
  • 返信
 
ニュースサイトを廻ってたら、とある広告に釘付け。何この大口開けてるフィギュアわ。(画像1)
これは参考になるかも、と思って調べたら劇場版エヴァのキャラらしい・・・、シラネw
画像検索でつらつら見てたが、他にも表情があるらしい(画像2)と思ったら微妙に前髪が違う?

前者は Max Factory 製で、後者は海洋堂か。紛らわしいなあ。どちらも尼で2600円くらいだから、
参考資料として買っちまおうかな、素面は後者が良さげだが大口開けてるのは前者だなあ、
買うならこっちか?と思って良く見たら10月末発売だと。ずいぶん先だなオイ。

結局画像集めてたらそれで用が足りるような気がしてきたんで、すっかり買う気ナッシング。

  • [167]
  • ロシア語版灰羽連盟到着・その1

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月 5日(土)13時57分57秒
  • 返信
 
梱包

  • [168]
  • ロシア語版灰羽連盟到着・その2

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月 5日(土)14時01分0秒
  • 返信
 
中身。
3枚のカードは裏面が今年のカレンダー。
画像3はポスター。

  • [169]
  • ロシア語版灰羽連盟到着・その3

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月 5日(土)14時02分29秒
  • 返信
 
ディスクケース

  • [170]
  • ロシア語版灰羽連盟到着・その4

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月 5日(土)14時04分35秒
  • 返信
 
ディスクケースと海外版BOX勢ぞろい

  • [171]
  • ロシア語版灰羽連盟到着・その5(訂正)

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月 5日(土)16時25分27秒
  • 編集済
  • 返信
 
海外版BOX勢ぞろい
PCで再生、PS2では地域制限で再生できず。画質は手持ちの灰羽DVDの中では最も良好。
他の製品はシャープネスが甘くてHDTVでの拡大再生は辛いものがあったが、ロシア語版は 辛くも耐えられるレベル。
ロシア語のDVDメニュー、さっぱりワカンネエっす。
キャプションはソフトサブでした。

  • [172]
  • 日露比較

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月 6日(日)18時11分39秒
  • 返信
 
Sin-Bound.jpn.org の各国語版 比較一覧ページで「かなりチューニングされているようで」
なんて書いたが、本当にそんな差があるのか? と思って比較してみる。7羽でラッカが羽を
切る前に染みに気付くシーンより。画像1-2が日本版で3がロシア版。うーん微妙すぎるw
4倍に拡大して、強いて言えばボケ具合が少ないような気がしないでもないというレベル。

こんなの誤差の範囲だよなあ・・・、でもHDTVで見ると露版の方が見ててラクなんだよね。
たまたま日露の間に個人的な許容の閾値でもあるんかいな? いずれにせよ比較ページの
記述は客観的にみて大げさすぎるんで訂正しておこう・・・。

  • [173]
  • Re: 日露比較

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 6月 8日(火)02時33分49秒
  • 返信
 
> こんなの誤差の範囲だよなあ・・・、でもHDTVで見ると露版の方が見ててラクなんだよね。
> たまたま日露の間に個人的な許容の閾値でもあるんかいな? いずれにせよ比較ページの
> 記述は客観的にみて大げさすぎるんで訂正しておこう・・・。

やっと、届いたのか。
7月に突入しなくてめでたし。
で、何便で着いたんだい?

  • [174]
  • Re: 日露比較

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月 8日(火)02時44分52秒
  • 返信
 
>>173
> で、何便で着いたんだい?

インボイスがロシア語でさっぱり読めんw
日本郵便サイトの追跡表示では国際通常書留になってるな。

  • [175]
  • そろそろ復帰できるか

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月11日(金)08時37分21秒
  • 返信
 
あっちのコンテンツは揃ったし、オフィシャルチェックも済んだし、
Twitterを始めた所期の目的は達成したし。もうMMDネタに戻れるかな。

  • [176]
  • 例の未公開テスト動画

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月12日(土)18時47分38秒
  • 編集済
  • 返信
 
コメントしてくれた人で「友達数稼ぎ」でない人にも送りつけてみたのだが、
何故か2人にしか送れなかった。ヘルプを見ると「ともだち」でないと駄目
とあったが、送れた3人(cobee氏含む)は「ともだち」登録しあってないのだが?
うーむワカラン。

送れた2人と若干のやりとりをしたが、英語だと社交辞令なのか判断に悩むわあ。
でもカナダ人の(プロフを信じるなら)女性とお互いチャンネル登録しあうとこに
漕ぎ着けたから、まるっきりお世辞でもないのだろう・・・と信じたいw

英語といえば artol 氏の事だが、ロシア語版ネタも概ねやり遂げて収束するか
と思いきや、BD版のHD化絡みの技術的な話になったら反応が早い。

どうもロシア語版の動画編集やった当事者らしくて、技術的に注目してるそうだ。
上田Pのブログを紹介したり、灰羽で使ってるアップスキャンの新技術記事への
リンク教えたりしたが、日本語解せなくて読めてなさそうなんで、キモな部分だけ
英訳を試みたらえらい時間を喰った。テクニカルタームが絡むと難易度の桁が
一つ上がるわあ。

やりとりの中で一つ要望を受けた。BOXの帯が取り外せる事を明記して欲しい、
との事。パッと見BOXへの直接印刷に見えない事もないから理解はできる。
非公式オフィシャルとは違うアングルで撮ってみたけど、これで良かったん
かいな。

  • [177]
  • Re: 例の未公開テスト動画

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 6月12日(土)20時46分58秒
  • 返信
 
> 英語といえば artol 氏の事だが、ロシア語版ネタも概ねやり遂げて収束するか
> と思いきや、BD版のHD化絡みの技術的な話になったら反応が早い。
> リンク教えたりしたが、日本語解せなくて読めてなさそうなんで、キモな部分だけ
> 英訳を試みたらえらい時間を喰った。テクニカルタームが絡むと難易度の桁が
> 一つ上がるわあ。

おもしろい経験をしてるな。
技術用語とかはネットとかで調べるの大変だよ、毎回時間ばっかり食う。
再来週あたりからまた図面の英訳しなくちゃならなそうなので頭が痛い。

このBBSの広告が翻訳とか英会話教室ばっかりになってるなw

  • [178]
  • YouTubeのシステムはよく判りませんね

  • 投稿者:cobee
  • 投稿日:2010年 6月13日(日)21時59分53秒
  • 返信
 
おじゃまします、cobeeです。
YouTubeの動作はよく判りませんね。私はYouTubeのアカウントとGoogleの
アカウントをリンクさせてますが、なにか影響あるのかもしれません。
23日の動画の案内は、アカウント作るときに登録したniftyのメアドに来て
いましたが、g-mailには来ていませんでした。24日のパーソナルメッセージ
はg-mailには来ていましたがniftyには来ていませんでした。なんでこうも
動作が違うのでしょうね。

つべの受信ボックスもg-mail(ニコ動の別アカ用)も普段はチェックしない
ので、24日のパーソナルメッセージ、本日見ました。はい、すみません。
もう一本見ました。途中経過をたくさん拝見できそうな予感がしました。
引き続きマターリと生温かーく見守らせていただきますw

  • [179]
  • Re: YouTubeのシステムはよく判りませんね

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月13日(日)23時08分34秒
  • 編集済
  • 返信
 
>>178
> おじゃまします、cobeeです。
>YouTubeの動作はよく判りませんね。

ホントわけわからんですよねえ。相手を指定してメッセージ付きで共有かけると
"相手にメッセージを送れました!"みたいな表示がでるんですが、実際には
共有に失敗するという・・・。

"あとは、表情を追加していただければ、さらに良いかと。" by HonobonoBashou 氏と
"It would look a lot better if she smiled : )" by LightMichiru 氏 の二人には
ぜひ見て欲しかったんですがね。あ、他には "OMG she looks like a boy!" とか
言ってくれやがった isytorchic 氏にも見て欲しかったんですが、共有かけようと
したらアカウントが停止されていたというね・・・。くっそ逃げられたw

  • [180]
  • 例の未公開テスト動画・その2

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月17日(木)16時57分37秒
  • 編集済
  • 返信
 
Love & Joy にコメついてた。相手の Website を見に行こうとしたら
絶賛メンテナンス中で見れず。日本語混じってるから解せるんかな?
しかし artol 氏みたいなケースも有ったしなあ、と英語メッセージ
付きで共有かけたらできちゃった??? いやーワッカンネエw

後になって Website に行ったら日本語/英語/フランス語使えるとな。
何だよだったらいい加減な英語なんか使わなかったのに~。
でもあれだ、ふいんき(変換できない)からして反応は期待できなさそう。

BOX帯の写真の件、メールが来て「パーフェクト」・・・あんなんで
良かったのか。撮影に使ってるのはケータイの W31CA で、照明機材も
無いから暗いんだよね。明度とコントラストをかなり上げてるから、
ただでさえそれなり画質だったのが益々荒れて悪くなってるという・・・。

  • [181]
  • 例の未公開テスト動画・その3

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月24日(木)17時28分55秒
  • 返信
 
今度は「がくぽを思い出させる」だと・・・・、むむむ。
早速御招待・・・って、いかんこんな事ではいかんw
おお、モチベーションがモリモリ湧いてきた(ような気がする)。

  • [182]
  • YouTube 色々

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月26日(土)05時40分23秒
  • 編集済
  • 返信
 
【ロシア関連】
artol 氏から valkorn 氏の Twitter アカウントを教えてもらった。しかし"kiwibukkake"ってハンドルネームはどーよw
メールで artol 氏に「ちょっと微妙なハンドル名だねえ(a bit iffy handle name)」って言っておいたけど。

で早速フォローしたら、「YouTube から"異議申し立ての処理を完了"と通知が来た」とツイートが。
駄目モトで「アカウント復活?」って話しかけたら(Google翻訳)「はい、アカウントのブロックを解除」と
返事が来た。おお、通じたよw 彼のチャンネル見に行ったら元通り復活してた。結局アカウントの停止って
何が原因だったんだろ。誤解とか嫌がらせとかか? 音楽出版系からのクレームとかで和解した? うーむ。

でもあれだ、ロシア語だと完全に機械翻訳まかせにせざるを得なくてやりづらい。

【灰羽関連】
俺のチャンネルにジュネオン上田Pが見に来てたみたいだが、彼はああいうのあんまし興味無さそうだ。
良く考えてみたら上田Pのチャンネルから”誰かが来た”ってだけで、本人とは限らないんだよね。

【俺チャンネル関連】
チャンネル全体の傾向として、ストロボをUPしてから急激に女性来訪者の割合が増えてるんだが、
先月の67%をピークに50-60%で安定推移してる。が、ほぼ25歳以下だけだったのが最近は
25-44歳の、それも35-44歳が増えてきてる。うーむこれはどういう事なのだろう。相変わらず
ティーンが中心だが、徐々にオバ・・・あわわ、淑女の皆様に知られてきてるとゆー事か?

【その他】
参照元解析見てるとfacebookとnaverから来てるなあ。そのくせ kr から来てるって記録は無いのだが。
他に2ヶ所動画検索とダウンロードサイトから来てるけどこれはどうでも良いとして、ワカランのは
forum.u-car.com.tw だ。なんで台湾の中古車検索ページから来てるんだろ。

  • [183]
  • Re: 例の未公開テスト動画・その3

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月28日(月)03時30分21秒
  • 返信
 
>>181
反応来た。んが、フランクすぎて解読困難・・・。
てゆーか全部小文字で文書いてるのは初めてだ。おかげでスラングなのか略記なのかすら
判別不能な語がチラホラ有って意味不明。"I"(私)を"i"と表記するのって掲示板でも見た事無いぞ。

  • [184]
  • Re: 例の未公開テスト動画・その3

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 6月28日(月)04時48分32秒
  • 返信
 
>>183
更に自己レス。
全部小文字で書くのってチャットのスタイルなんだとさ。そういえばアポストロフィーもカンマもピリオドも無かったなあ、
スペースすら省略してたし、そのくせ逆に余計なスペースが単語中に入ってて意味不だったり・・・って何でYouTubeの
メッセでそんな慌てたような書き方してるんだろ。まあいいや、大体解読?はできた。

  • [185]
  • 諸行無常

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月 2日(金)19時11分32秒
  • 返信
 
データを利用させてもらってる立場だから、一応言及しておくか。リンクも張ってるし。

ななみ氏が事実上のPMDデータ配布終了宣言
http://www.meisjesbeeld.net/mmd/

本スレやしたらばが荒れるかなと思ったら意外や冷めた反応。

  • [186]
  • 諸行無常2

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月 5日(月)05時44分20秒
  • 返信
 
今頃になって紛糾しはじめた。ISAO氏も同調して火に油を注いでるし。
先手を打って縁を切っておいて正解だったな。あのままのほほんと
改造ルカで動画をUPしてたら間違いなくとばっちりを食ってたであろう。

  • [187]
  • 生温かく見守ってくださった皆様へ

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月 5日(月)11時00分48秒
  • 編集済
  • 返信
 
自分の身を守るため、ニコ動とYouTubeの動画は当分の間全て非公開とします。

とっとと完全自作したいなあw

  • [188]
  • 風向きが変わってきたかな?

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月 8日(木)13時36分35秒
  • 返信
 
せめて動画レス用のストロボだけでも復活させたい。

  • [189]
  • 復活しました

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月 8日(木)17時58分30秒
  • 返信
 
揉め事が収束したままであって欲しい。

  • [190]
  • 例の未公開テスト動画・その4

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月22日(木)18時44分26秒
  • 返信
 
20日前に"She looks like a man."と身も蓋も無いコメしてくれた Singaporean の
14歳リン廃ちゃんに即日御招待してあったのだが昨日返事が来てた。てっきり
シカトされたと思ってたが、単に YouTube はそれほど熱心にやってなくて気が付いて
なかっただけらしい。一応、お世辞半分としても喜んではもらえたようだ。

海外勢って少女率が異様に高くて、なんというか例えるとリカちゃん人形を持ち寄って
キャッキャウフフしてる印象が強い。つまり漏れの芸風とは接点の無い嗜好傾向の
層なはずなのだが。サムネはどーんとバストショットだから騙されてるはずも無し。

普段はリカちゃん人形で遊んでるが大人っぽいバービー人形も気になる、って感じの
背伸びしてみたい心理が働くのかねえ?

  • [191]
  • My Luka's chin has been roundly adjusted.

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月23日(金)19時26分23秒
  • 返信
 
Image 1: View from the front.
Image 2: View of looking down.
Image 3: The edge line of the chin has fallen into disorder.

  • [192]
  • うっとりループ

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月24日(土)20時37分30秒
  • 返信
 
創作における最大の障害は"満足"である・・・。
ああ、うっとりw

  • [193]
  • しっとりアイス

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月25日(日)00時28分2秒
  • 返信
 
ソフトクリームのアクセ探したが無かったんでソーダアイスで。
山葵アイス不可。

  • [194]
  • 連日、妖怪ツクヅクホーシィが五月蝿い

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月28日(水)00時03分32秒
  • 編集済
  • 返信
 
mixi日記2006年10月31日より:
注:以下の文章はフィクションであり、特定の個人とは全く関係ありません。多分。

リアルワールドの INDOJIN 氏を知る者にとって、彼が重症かつ慢性のホシイホシイ病患者であるという認識は
今更異論の無い常識であろう。手足を激しくじたばたさせて「欲しいよー 欲しい欲しい欲しいー!(以下略)」と
奇声を発するアレの事である。しかし病名の命名者でもある私は、ある時(今朝・仕事中)重大なる事実に気が
つき愕然としたのである。

”彼と同様の症例を今まで見たことが無い”

病気であるという事は、他にも患者が存在しうるという事でもある。しかし決して短くない私の人生において、
彼以外の患者には未だ遭遇した事が無いのだ。

「もしかしたら彼は病気なのでは無く、あれは固有の特徴なのではないか?」

早速(仕事中に)ディラックの海よりも深い考察を試み(仕事は小人さん達に一任)、ついに手がかりを発見した。

「発症中に彼が発する奇声は、つくつく法師の鳴き声に似ている」

つくつく法師については「weblio辞書:ウンカ・ヨコバイ図鑑ツクヅクボウシ」を参照の事。
ここで、確認の為に彼が発する奇声を正確に再現してみよう。

「ホーーーーシィ ツクヅク ツクヅク ツクヅク ツクヅク
 ホーーーシィ ツクヅク ツクヅク ツクヅク
 ホーーシィ ツクヅク ツクヅク
 ホーシィ ツクヅク
 ホーシィ ツク ホーシィ ヅク ホーシィ ツク ホーシィ ヅク
 ホシイヨー ホシイヨー ホシイヨー  ホシィイイイイイイイイイイイイイイィィィィィィ・・・・・・・・」

「(嗚呼、)つくづく欲しい」と魂の底から叫んでいる事が見てとれよう。よって今後は、彼を
”カメムシ目・ヨコバイ亜目・セミ科に属するつくつく法師が変化(へんげ)した、妖怪ツクヅクホーシィ”

と定義する事にする。今決めた。


以上。

背景写真:太陽光と風景のフリー写真素材 FLashlight #95

  • [195]
  • Re: 連日、妖怪ツクヅクホーシィが五月蝿い

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 7月29日(木)21時11分47秒
  • 返信
 
>。手足を激しくじたばたさせて「欲しいよー 欲しい欲しい欲しいー!(以下略)」と
> 奇声を発するアレの事である。

なぜ、今頃になって「欲しい欲しい病」なんだ?

何か面白い事でもやらかしたのか?

  • [196]
  • Re: 連日、妖怪ツクヅクホーシィが五月蝿い

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月29日(木)21時31分58秒
  • 返信
 
>>195
> なぜ、今頃になって「欲しい欲しい病」なんだ?
>
> 何か面白い事でもやらかしたのか?

いや? ソーダアイスの向きが不自然だったのをやり直したが、
そのままウプしたんじゃ芸が無さ過ぎると思っただけ。

  • [197]
  • (無題)

  • 投稿者:INDOJIN
  • 投稿日:2010年 7月30日(金)13時00分13秒
  • 返信
 
こういうネタは、コミュのほうに書いてくれれば反応しやすいのに
今日ここのぞいたのもたまたまだし
最近はなんにも買ってないぞー

  • [198]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月30日(金)16時10分37秒
  • 返信
 
グローバルに晒しても問題無いネタだと思ったから再利用しただけなのだが。

>>197
> こういうネタは、コミュのほうに書いてくれれば反応しやすいのに

たまにはネタ振れw 投下してんの殆ど俺じゃんよ。

mixi → 内輪ネタに特化
ここ → 主にMMDを中心に内輪ネタ以外・長文になりそうなネタ
twitter → 持て余してる

  • [199]
  • 持て余してる twitter

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月30日(金)16時52分2秒
  • 返信
 
増やす努力を一切してないからフォロワーが6人しか居ないw
始める前から知ってる人はINDOJIN氏とhanenosu氏の2人だけ。
他の4人のうち、単純にフォロワー増やす為と思しき人と、こっち
から絡んだ人の2人はともかく、残り2人は何で俺なんかフォロー
したんだろう? これといったネタを振った記憶は無いのだが。

初期にフォローした安倍吉俊氏だけでTLが激流wになったんで、
フォロー増やす事に慎重になってもうた。漏れは発言の時系列を
追いたいタイプだから、フォロー増やすとTLが間断なくザラザラ
流れる twitter はどうも馴染めん・・・。

BD版入手して灰羽ネタが尽きたし、それ以外のネタを反応期待
せずに投下するならこっちと用途が被るし、どーしたもんかな。

http://twitter.com/cucumber1138


  • [200]
  • Re: 持て余してる twitter

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 7月31日(土)13時33分53秒
  • 返信
 
> 流れる twitter はどうも馴染めん・・・。
> BD版入手して灰羽ネタが尽きたし、それ以外のネタを反応期待
> せずに投下するならこっちと用途が被るし、どーしたもんかな。

あっさりと、やめちゃえば!

  • [201]
  • Re: 持て余してる twitter

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 7月31日(土)20時09分44秒
  • 返信
 
>>200
> あっさりと、やめちゃえば!

ネタが無ければつぶやかないだけだから、やめるも何も無いし。

MMDネタは#mikumikudanceタグがBOTに占有されてて機能してないから
広がりようが無いんだよなあ。あっちは音関係に特化するべかな。

  • [202]
  • うわお!

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月 2日(月)20時59分33秒
  • 返信
 
唐突に shu-t 氏からフォローされてるし。氏の興味を引くような事をした覚えは
無いのだが、フォローした者へ全員フォロー返ししてるわけでも無さそうだし。
何で?



  • [203]
  • Re: 例の未公開テスト動画・その4

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月 3日(火)05時26分54秒
  • 返信
 
>>190
自己レス。在星リン廃ちゃんに

「あなたと私ではMMDキャラクタの好みに大きな開きがあるように思えます。なんで私の動画を観ようと思ったの?」

って尋ねてあったんだが返事が来てた。

「私はそれ(コメント)を入力するとき"中国人だと思った"と考えてたと思います」

それが俺の事かモデルの事なのか曖昧なのだが、後に続く文が
「But it is a nice model...(略)」なんでモデルの事なのだろう、たぶん。
そう言われてみると俺ルカってサムネでは中国人風に見えなくもない。
おそらくは在星架橋の子で親近感が湧いたってカンジなのかなあ?

うーむ、ニコ動では北米版って言われてたんで、白人系の印象を
閲覧者に与えてると思い込んでたから意外な意見ではある。

  • [204]
  • 表情大きさ補正

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月 4日(水)01時14分31秒
  • 返信
 
以前 >>51 にて

>口の動きが7割程度の大きさで反映される。

って書いたが、某所で後から一括補正できるって聞いてやってみた。
それが題名の「表情大きさ補正」なのだが、口だけ補正とかできないのだな。しかも
場合によっては表情設定のスライダーで設定できる上限を超えた値になってしまう。
最大値を超えたら最大値で正規化してくれないんだねえ・・・。(画像)

MAXに振れたスライダーをクリックすると最大値になるが。(画像)
1.2~1.3倍くらいで補正したいのだが、アンドゥ無いから試行錯誤がマンドクセ。
口だけ補正するなら、リップ表情だけモーション保存して再度PMM読み直し、
保存したリップモーションと合成するしかないみたい。

  • [205]
  • またやってもうた。。。

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月 4日(水)04時50分17秒
  • 返信
 
artol 氏からメールが来てて、何だろうと思ったら画像が見えないぞと指摘が。
>>152で かぶ氏に指摘されたのと全く同じトラブル。
くそったれ IBM Homepage Builder め、何で勝手にBASEタグを挿入して画像を
ローカル指定にするんだよ!!

  • [206]
  • \やべえ/

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月 4日(水)13時04分45秒
  • 返信
 
あと12日でニコ動初投稿から1年になるんじゃん。
ということは作り始めてから既に1年以上経っているのだね orz

更に追い討ち! 今度はポーランドから!

> she looks scaryy T^T

そうかそんなに怖いか・・・orz
くそっそんなキミも特設「地獄の一丁目」に御招待だあ!

  • [207]
  • Re: またやってもうた。。。

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 8月 4日(水)18時45分17秒
  • 返信
 
>>205
> artol 氏からメールが来てて、何だろうと思ったら画像が見えないぞと指摘が。

知ってたんだけど教えるの忘れてた。
他国の人?から指摘されるよりは身内で伝えるほうが良いよな。

  • [208]
  • Re: \やべえ/

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 8月 4日(水)18時47分22秒
  • 返信
 
> > she looks scaryy T^T

scaryy って何?

  • [209]
  • Re: \やべえ/

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月 4日(水)20時35分24秒
  • 返信
 
>>207
>他国の人?から指摘されるよりは身内で伝えるほうが良いよな。

まあ、自分で気付けよって話なんだが。

>>208
> scaryy って何?

普通に scary の打ち間違いだべ。

  • [210]
  • Re: \やべえ/

  • 投稿者:かぶ
  • 投稿日:2010年 8月 5日(木)15時34分53秒
  • 返信
 
> >>208
> > scaryy って何?
>
> 普通に scary の打ち間違いだべ。

バケモノってことか。

バケモノとまで言われるとは・・・・・・・ 。

  • [211]
  • Re: \やべえ/

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月 5日(木)17時48分36秒
  • 編集済
  • 返信
 
>>210
> バケモノってことか。

形容詞だから"怖い"だろJK

ところで返事来たよ素っ気無いのが。
「振り付けが好きだ」

  • [212]
  • BD-ROM Drive 買うた。(備忘録)

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月 5日(木)18時49分6秒
  • 返信
 
ツクモで買ったBD-ROM Drive IHOS104-06 バルク品PowerDVD 8 付属《送料無料》5,980円(税込)
PowerDVD8が付属してるから普通に鑑賞はできるのだが、XPだとUDF2.6に未対応でディスクの
中身が見えない。バルクドライブにはドライバが添付されてないんで自分で手当てする必要がある。
http://www.judymary.com/sb.cgi?month=200906

上記参考サイトの松下用ドライバはリンク切れなので以下のサイトから入手。
http://panasonic.co.jp/pcc/products/drive/internal/extra/d700drv_xp.html

Blu-Ray対応以降は静止画キャプチャできなくなってるんだなあ。まあ良いけど。

  • [213]
  • 第5回MMD杯

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月21日(土)06時36分41秒
  • 返信
 
妙に少ないなと思ってたら、MikuMikuDanceタグを付けてない動画が結構あるんだな。

  • [214]
  • 例の未公開テスト動画・その5

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月25日(水)15時19分27秒
  • 返信
 
在星リン廃ちゃんが唐突に「再び動画を観た、表情で女性らしく見えると思った」って。
何度も観るような動画ではないのだが、なんで間を空けて見直そうと思ったのだろうか。

フロリダ少女から「ななみモデルっぽい」みたいなコメもらった。動画説明に書いて
なくて、動画末尾の焼き込みテロップが日本語だったから読めなかったらしい。
ななみルカの改造モデルだよと返信して、例のごとく御招待のメッセージを送ったら
動画コメの返信に返信が来てた。先方が偶然新作動画をUPしてた最中だったらしい。
音速で反応が返ってきて、非公開動画に招待した事を喜んでもらえたようだ。

それにしても10代前半少女が多いんで、リン廃ちゃんにしたように「私のモデルは君の
好みとは違うように思うが、何で私の動画を観ようと思ったの?」って訊いてみた。

「Lukaをセミリアルなように気味悪くせず、綺麗(pretty)に見せるのが好き」(意訳)

海外のセミリアル3Dモデルって日本人の感覚だと不気味に見えるけど、ジャパニメ調に
染まったフロリダ少女もそう感じるのかな。MMDではセミリアル系モデルは希少なのだが、
彼女がCharuko氏のチャンネルを登録してるとこみると、そういうのも好きなのは確かな
ようだ。でも動画では使ってないんだよねえ。

  • [215]
  • ハニ ハニ ハリィ ♪

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 8月31日(火)15時20分41秒
  • 編集済
  • 返信
 
ハリィ可愛いよハリィ。口の表情が一切無いけど。
針にボーン仕込んでも面白いかな。

  • [216]
  • 猛暑終了?

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 9月10日(金)07時52分20秒
  • 返信
 
あまりに暑くて冗談抜きに煮えそうになった猛暑も、台風来襲で終わってくれるか?
正直暑くて何もしてなかったんだけど、キリン氏の訛り実況ツアーしてて偶然知った
のがデメントってゲーム。SH5が日本未発売になっててすっかりゲームとは疎遠に
なって久しかったんだけれども、訛り実況で堪能ついでにツアーに突入して見つけた。
画像はchocki3氏によるPS2エミュでのデメントHDキャプチャ
http://www.nicovideo.jp/mylist/19333211

最近のハイエンドPCだとPS2エミュでHD再現できるんだなあ。BIOS吸出しとか
超絶面倒くさいらしいが。ま、ウチの化石化しつつあるPCでは無謀だが。しかし、
まだまだ当分無理だろうと思ってた、GSの48GB/sなバスバンドをエミュでクリアする
時代に突入しつつあるんだねえ。機能的には初代BooDoo程度だから技術的難易度
は意外と高くは無いんだろうけど。ICOやワンダのHD再現とか見てみたいもんだ。

んでデメントのヒロインのフィオナだけど、良いねえこの子。さすがに無表情だと
マネキン臭さが抜けきれてないけど(画像1)、表情入ると別物になる(画像2)。
リアル系だとFFシリーズやベヨネッタあたりが評判良いけど、フィオナの自然さ
は一歩抜きん出てるね。劇中の演技自体は過剰気味だけれども。

プリレンダのよりもリアルタイムレンダの方が良い感じ。SH3みたいに全編リアル
タイムレンダだったらギャップが無くて良かったのにね。

  • [217]
  • MMD V7.08 スペシャルバージョン?

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 9月12日(日)14時17分54秒
  • 返信
 
VPVP での公開に先駆けて某所で配布されてたやつ。アイマス民なら入手してみる のも良いかも。
注意としては、Readme をよく読んで足りないデータ(ドラムセット)を 別途入手し model フォルダに
入れておくことかな。 DLパスはアイマス民なら分かるべ。非アイマス民な俺でも分かったし。

マミマミダンス【ハニハニダンス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12000690

物理演算ありだと結構パワーが必要。自分のPC(4200+, GF9800GT)だと物理演算無しで60~120fps、
有りで 1~3fps になる。きしめんAllStarと比べて剛体数が多いのが効いてるなあ。

  • [218]
  • 例の未公開テスト動画・その6

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 9月13日(月)06時15分6秒
  • 返信
 
国籍(インサイトでバレバレだが)・年齢・性別が不詳の人物がホメて?
くれたんでご招待したのだが、こっちが引くくらい喜んでんなあ。

まあ、UPから1年以上経過してる地味な動画にワザワザ褒めコメする
くらいだから彼(彼女?)の好みではあったのだろうけれども。
あえて贅沢言わせてもらうなら褒め言葉よりも意見の方がありがたいが、
あんなに喜んでもらえただけでも良しとしておこうかいね。

  • [219]
  • Re: 猛暑終了?

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 9月15日(水)21時46分21秒
  • 返信
 
自己レス。
>ICOやワンダのHD再現とか見てみたいもんだ。
エミュに頼る必要無くなったみたい。

PS3移植版『ICO』、『ワンダと巨像』の発売が確定!
http://www.kotaku.jp/2010/09/ps3icowanda_confirmed.html

  • [220]
  • PS3版 ICO HD

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年 9月17日(金)05時50分9秒
  • 返信
 
Trailer が公開されてた。検証しようと思ったらムービーが viddler で
低解像度 flv でしか落とせないんで、YouTube で探してみた。



画像1はPS3版(左)とPS2版(右)の同じシーンを並べて比較してみたもの。
セルフシャドウがシャドウボリューム方式から深度バッファシャドウ系に変更されたのか
確かめたかったので、肌が真っ白な Yorda を並べたのだがロングだと良く分からない。
画像2のような顔アップ(PS2版)でないと判断できないな。目のあたりにシャドウ
ボリュームの大雑把さが露呈している。

  • [221]
  • 例の未公開テスト動画・その7

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年10月 8日(金)09時49分35秒
  • 返信
 
叫んではしゃいでるせいもあるが、何語でコメントされてるのかさっっっっっぱりワカンネ。
で、相手のチャンネル行ったらペルー人だと。こーれーわー、スペイン語で良いのかしらん?
何か英語通じそうもなさげなんでggr翻訳であてずっぽうご招待。ちゃんと通じるんかいな?
コメントがエキサイトしてたわ良い評価してお気に入り登録してたくらいだから、喜んで
もらえるハズなんだがうーむ。

  • [222]
  • いまさら気付いたMMDのTips

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2010年10月12日(火)18時42分6秒
  • 編集済
  • 返信
 
○Tips その1
>>149 で「教えて!!魔法のLyric」のモーションが作成者のFPS変換でトレース元よりテンポが上がっ
ちゃってる問題に対処してたが、あのやり方だとMMD上で音声とタイミングがずれたままなので、
lip-sync がやり辛いという問題があった。VSQのテンポを変えWAVEにタイムストレッチかければ
対処できるが、モーションのテンポを元動画/音声に合わせられた方がシンプルで扱いやすい。

"全フレーム"指定で全てのキーフレームを範囲選択で選択後、拡大縮小ボタンを押すとダイアログ
が出る。倍率(この場合30/29.97≒1.001001001)を入力する。(画像1)

○Tips その2
頭身 or 身長の低いキャラ(例えば あにまさミクV2等)用に作られたモーションを頭身の高い
キャラ(この場合は改造ルカ)で動かすと、妙に落ち着きの無い動きになる傾向があった。
Lyric ではウエストショット以上にカメラが寄ると、ミクとくらべて顔がブレて非常に見辛い。

"センター"指定で全てのキーフレームを選択後、フレーム編集 ~ フレーム位置角度修正で
位置Y を0.8倍してやると、上下の動きが落ちつき顔のブレが少なくなる。(画像2)
これ以上に上下動を抑えると不自然になる。横方向の動きに補正を掛けないのは足IKがあるからで、
これは対地 or 全ての親ボーン基準で動くので下手に補正掛けると破綻しやすくなるから。

  • [223]
  • いまさらシムピープル

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月22日(土)07時33分8秒
  • 編集済
  • 返信
 
ここ数ヶ月間、シムピープル(シム東方)にハマってる。バージョンは最初期の、
"The Sims (1)"。ハマるきっかけは、ニコ動で観た"シム東方"動画。

シム東方 守矢神社のゼロ円生活 第00話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2961993

↑はシリーズ第一期で、お勧めは第二期の方。開始直後の貧相度合いが
増して更に切なくなって、ラストは感動の?フィナーレを迎えるというね。

シム東方 守矢神社のゼロ円生活R2 第00話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9940965

似たような事をやってみたくなって、紫(世帯主)・藍(主婦)・橙(娘)の三人
家族で真似してみた。八雲一家は守矢一家と構成が同じになるのと、
バカルテットのメイド橙が可愛かったから。

バカルテット家 ・一日目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm968193

劣悪な衣食住環境に耐え、友人を作らずともある程度出世可能な軍人に転職し
生活環境の向上を目指しつつ、ベッドの位置弄ったら飼い猫が寝床から出られなく
なってて(見た目は出れそうに見えてた)死に掛けたり、バーベキューで火事出して
夫婦揃って焼死、一人残された橙が呆然とした後号泣する姿に慟哭してみたり。

・・・と、ここまで楽しんでおいて違法コピーなんだよな。製品が古すぎて
新品にはプレミアム価格が付いてて、日本語完全版3が日アマのマケプレで
3万円強、高すぎてとても手が出ないわ。最初はちょろっとお試しするだけの
つもりだったからなおさら。

こんだけ楽しんでるんだから何とかして正規に新品を買おう、しかし日本語版の
3万円は高すぎる、というわけで米尼のマケプレで海外発送可で最安な出品を
ポチってみた。商品99.99USD+送料29.99USD=129.98USD(11,366JPY)だった。
送料込みで半額以下かよ! 米尼から出荷したメールが来てUSPSのトラッキング
ナンバーが記載されてた。年明けに届く予定らしいが。

何かが届くのではあろうが、ちゃんと商品が来るんだろうかねえ?
※予定よりかなり早く届きますた。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [224]
  • いまさらシムピープル・バケーション編

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月22日(土)07時37分29秒
  • 編集済
  • 返信
 
スキルアップで収入が安定し、ある程度住居の拡張整備も済んだところで
一家水入らずのバケーション。三人と一匹で雪山リゾートへ。しかしここは
飼い猫にとって最悪の環境だった。給餌皿・ペットトイレ・寝床が無い!
犬小屋はあるが猫は使えない・・・。飼い猫"ちぇん"は限界までトイレを
我慢して結局お漏らしするわ、餌食べられなくて空腹度MAXだわ、
寝る場所無くてロビーに蹲るわの極限状態に。

あまりにも可哀相だったんで一旦早々に引き上げ、マップのエディットで
飼い猫滞在用設備を設置してから仕切り直し。つーかコレ、飼い犬でも
厳しいだろ。犬小屋は有るけどペットトイレと餌器は無いんだから。

シムピは最初の基本セットに後から拡張セットがいくつか出たんだけれども、
バケーションセットの次がペット&ガーデニング。ペットが追加された時に
バケーションのデータも更新されてるはずなのだが、他のマップも餌器は
有るがトイレは無い、とかすこぶるいい加減な状態だった。マトモにチェック
してなかっただろコレ。

シムピはペットも家族キャラの一員扱いなんで、一家でお出かけする場合は
必ずペット同伴になる。ペットの空腹・体力・便意はペット自身でしか
要求を満たす行動をとれないので、予め環境の方を整えておく必要がある。
楽しさと社交度は家族が相手すれば満たしてあげられるが、旅行中は中々
かまってやれないのでペット用遊戯器も設置しておいた。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [225]
  • いまさらシムピープル・お付き合い編

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月22日(土)07時40分5秒
  • 編集済
  • 返信
 
キャラメイクが面倒なんで(東方ファンというわけでは無いし)、
当初はシムピ標準の住人を相手に友人作りに励んでみてはみた
のだが、これバランスおかしいだろ。出世の条件に友人数と
いうのがあって出世するごとに必要人数が増え、最大で7人
以上になるらしいんだが、大変なんだこれが。

我々の1秒がシム時間の1分くらいか? 1日の長さが1/60
なのに、シムの動作は我々と同程度。AIが迷ってもたつい
たりもするんで、1日に出来る行動は少ない。日々の生活や
スキルアップに忙殺されている最中に友人増やして友情を
維持するのは極めて困難だ。マトモにやってると友人増やし
と維持ばっかしになってつまらん事このうえない。

そのうえアニメちっくな東方スキンでやってるから純正住人
とマッチしてない。バタ臭い純正は人物背景もへったくれも
無いから苦労して人間関係構築する意欲も湧き難い。なので
東方キャラでもう一家(というかグループ)作った。

大人二人+子供一人だから守矢一家でいくのが順当なのだろうが、
マジカルドリームで魔法が使えるし、一人くらい男キャラが
欲しかったんで香霖堂+博麗神社という事にした。つまり、
森近霖之助+霧雨魔理沙+博麗霊夢のトリオ。

カップリング等は無しの方針だったんだが、霖之助と魔理沙の
関係が勝手にどんどん進展して結局相思相愛状態に。これじゃ
霊夢が浮きまくりだよなあ。犬でも飼ってあてがうか?

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [226]
  • いまさらシムピープル・色々受賞

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月22日(土)08時50分43秒
  • 編集済
  • 返信
 
「香霖堂・魔法の森・博麗神社」が「やけくそ住宅コンクール」で
賞を取った(画像1)。何の賞かは説明が無いので不明。通常1区画に
一世帯で一軒の住居を建てるのを無理やり三世帯分四棟詰め込んでる
からなあ。

それとは別に、スターパラダイスで遊んでみた。芸能界に就職して
スーパースターを目指すというやつね。紫と霊夢に就職させて、スター
の友人1人からスタートさせた。紫は魔法コンプに必要な"黒いバラ"を
入手するために、霊夢は博麗神社の参拝客を増やす、という名目で。

スターになると自宅へファンがバスで見学ツアーに来るのだが、こいつら
郵便受けの右隣奥を"スター自宅"と認識するらしいんで、チートで郵便
受けを神社内に移動。3~4人のAnybodyが毎日参拝にやってくる。

当初はスタジオタウンの友人を作るのに難儀して、魔法"友情の加速"を
使ったらマジカルタウンの謎の男に怒られて罰金取られたりした。コツを
掴んでからは魔法無しでやった。結局、地道に交流を重ねて長期友情値を
上げないと短期友情値がすぐ下がるしね。

スタジオタウンの住人20人以上と友人になると貰えるシムチョイス賞も
ゲット(画像2・3)。割と簡単に貰えるシミー賞と同じく、マリリン・
モンローが自宅にやって来てトロフィーを渡してくれる。
霊夢の画像にモティマーとベラが居るが、偶々夫妻が遊びに来てて受賞イベント
に居合わせただけ。訪問客もちゃんと拍手で祝福してくれるんだねえ。この後
トロフィーをラックに収めに歩き出すが、パパラッチ射命丸文が付いて行って
撮影した後、ダッシュでLOT外へ走り去ってゆく。

スタジオタウンの住人は、ウチのUSERDATAだと User00048 - User00059 の
12人がSomebodyで、User00060 - User00077 の18人がAnybody、合計で30人。

賞を貰える友人数が20人と書いたが、紫・霊夢ともにお互いを友人数に含
めてるんで、ユーザーキャラを含むスタジオタウンで芸能活動をする友人
数が20人以上、が受賞条件っぽい。

そうそう、スタパラと言えば鬱陶しい「熱狂的ファン」はばっちり付き纏って
くれたなあ。ちなみに、某所某スレで良く囁かれてる
「Somebody < Anybody で付き纏われなくなる」
は、少なくとも絶対条件では無い。きちんと検証されてない説だね。
ウチだと紫がSome=5:Any=2、霊夢がSome=6:Any=2 で見かけなくなった。
二人同時進行でスーパースターを目指してて余裕が無くて気付くのが遅れた
のかもしれず、Anybodyの友人を1人以上作れば付き纏われないのかも。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [227]
  • いまさらシムピープル・米尼

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月22日(土)09時07分58秒
  • 編集済
  • 返信
 
amazon.com のマーケットプレイスで注文してた英語版新品未開封シムピ、
予定では今月上旬に届くかなあ~だったのだが、実は先月の24日に届いてた。
もしかして、子供へのクリスマスプレゼントにでもするのだろうと気を
利かせて大急ぎで発送処理してくれたんかいな? んなわけないか。

んで米尼から

「商品届いてまっかあ? 届いてたら業者の評価してちょうだいねん。届いて
なくてもまだ到着予定期間内だから、その場合は待ってておくれやす(意訳)」

ってメールが来た(当時)。2週間以上も予定より早かったし、中身は何も問題
無かったし、米尼にサインインして「エクセレントぉ!」って評価した。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [228]
  • いまさらシムピープル・八雲邸

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月22日(土)11時35分55秒
  • 編集済
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お試しで始めたシムピなんで、初期の貧相な環境はデータ・画像を
残していない。USERDATAをバックアップするようになったのは、
飼い猫"ちぇん"がベッドにハマって餓死しかけてから。

普通にプレイしていて紫・藍のスキルが全MAXになるくらいやりこん
だんで邸宅もそれなりに紆余曲折はあった。画像は現時点のもの。

画像1はLOT全体。
http://indojin.org/cucumber/temp/yakumo_tei.jpg

ポスト・ゴミ入れはバスで遮られるんで、チートで2タイル奥に引っ
込めてある。正面玄関手前の真上には屋根の形を整えるための、見え
ない床・柱を仕込んである。その付近のレンガ造りの柱っぽい壁の裏
にも。そうしないと屋根の形がガタガタになる。

プールそばの遊戯器は児童・ペット兼用で、ちぇんの楽しさ・社交パラ
回復のために置いてある。が、犬猫が遊ぶと児童のモーション・音声が
入るので非常に不気味。吸引力が高すぎる事もあって撤去を検討中。

画面左端にある赤いのが問題のバーベキューセット。ちょっと目を
離した隙に紫が調理を始めて出火した。藍に消防呼ばせて消火活動が
始まったから安心して見物してたんだが、付近の林(当時はもっと茂っ
てた)に延焼するは、紫と藍も燃え始めて焼死するわで無茶苦茶。
よっぽど撤去しようかとも思ったが、二人とも調理スキルMAXなため
バーベキューしたがるので、直前にセーブするに止めている。

画像2は2F。
http://indojin.org/cucumber/temp/yakumo_2F.jpg
正面向かって右が紫、左が藍の寝室。母屋中央の2タイル
エリアは1F暖炉の煙突。無くてもゲームに支障は無いが一応。
細長い部屋は工作等の作業室。離れの2Fは大人の魔法関連。

左端デッキに望遠鏡があるが、夜中に紫に見させてたら宇宙人に
拉致されて6時間後に戻ってきた。確かに性格が大きく変わってた。
その朝、紫が拉致された事に気付いた藍が嘆き悲しんだが、戻って
来ても特に喜ぶとか反応は無かったなあ。セーブはしていない。

画像3は1F。
http://indojin.org/cucumber/temp/yakumo_1F.jpg

藍のパーティー願望が高いので、いつか盛り上がるパーティーを
催してやるつもりで広い遊戯室を確保。暖炉は以前カラオケセット
の位置にあったが出火して、何故か2タイル離れたピアノに延焼。
焼死しかねないので消防呼んで椅子に座らせてた。現在は出火しない
ハックオブに入れ替えてある。

トイレが3つもあるが、一家団欒で朝食させてると三人同時に便意が
上がるため。ジャグジーは子供も入れるハックオブ。

離れ1Fは橙と"ちぇん"の部屋。以前は藍と同室だったが、原作に
準拠してみたつもり。一時期ドラゴンを飼っていたんでベッドが
残っている。一度も炎を吐かない、ちぇんと遊んで楽しさ・社交
パラを上げてくれるのは良かったが、鼠を全く捕らなくなって
家中鼠だらけになったんで開放した。隣室は子供魔法の部屋。

豆の木が生えてるが、時々伸びる。某所で「一度生えると毎日伸びる」
とあるが正しくない。長期間延びなかったと思ってたら連続して伸び
たりするんで、迂闊に処分すべきではない。

魂魄妖夢はガーデナー。八雲家ではノームを使わない方針。
小悪魔はバイトしている脳内設定でメイドとして雇っている。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242


  • [229]
  • いまさらシムピープル・香霖堂+魔法の森+博麗神社

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月22日(土)14時27分9秒
  • 編集済
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画像1はLOT全体図。

http://indojin.org/cucumber/temp/kourindou-hakurei-1.jpg

手前が香霖堂、左が魔理沙の住む魔法の森、右が霊夢の住居、
奥が博麗神社。広くないLOTに無理やり4棟押し込んでるんで
かなり窮屈。その上、土を盛り上げた上に神社を建立するわ、
「三人で釣りをさせたい」と池を作るわ(画像2)で無茶苦茶。

香霖堂と魔理沙の住居は畑で繋がっている。(画像3)これは当初、
作物の獣害を防ぐ方法を模索していた頃の名残り。兎と野リスは
作付けしていない土 or 壁系のオブジェに囲まれた領域には出没
しない。1辺でも屋外と接しているか、領域内に露出した土地が
1パネルでも有るとそこから入り込んで畑を荒らす。

最初は建物の壁に接した作付け畑を柵で囲い、出入りはドアで
行っていた。香霖堂と魔理沙宅を幅1パネルの畑の通路で繋い
でいたわけ。しかしこれだと柵が邪魔で作業指示がやりにくい。
試しに一番安い野の花パネルで囲いその周りを柵で囲ってみたら
獣害が出なかったが、柵が無いとやはり獣害発生する。次に未作
付けの畑で囲ってみたら柵が無くても発生しなかった。

ただし、この方法はガーデナーを雇っている八雲一家の場合は
使えない。バグっぽいのだが、未作付けの土に対し何時までも
延々と水遣りするんだよね。エンチャントかけたノームの場合
は未検証。

ネクター絞り器、バター搾乳機、養蜂器はすっかり放置状態。
霊夢がスーパースターを目指す前は全員プーだったんで主要な
現金収入元だったが。瓶詰めセンターは霊夢が友人作りに
励んでいた頃に贈り物用として作りまくっていた。

喰うだけなら、獣害発生しない前提でトマトかサヤインゲンの
畑が1人に1パネルあれば、水遣りさえ怠らなければ延々と
連作できる。買う物ももう無いし、現金は使いきれないほど
霊夢が稼ぐし、悠々自適な生活を満喫する三人であります。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [230]
  • いまさらシムピープル・香霖堂

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月23日(日)05時36分55秒
  • 編集済
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香霖堂は古道具屋という設定らしいんだけれども、再現は結構
難しい。ユーザーオブを配布しているサイトが消失しつつある
ので、アイテムを揃えるのが困難。で、かき集めて寄せ集めた
結果、昭和中期~後期の正体不明で垢抜けない雑貨屋になって
しまった。開き直ってプレハブ2階建て店舗にした(画像1)。

猫トイレが置いてあるのは八雲のちぇんを呼び寄せるため。
野良がウザイのでペット不可の看板を立ててたら、ちぇんが
やって来てがっかりしつつ去ってしまった事があったんで。

画像2は1F。キッチンとしての機能を優先しているので店舗っ
ぽくない。レジを置きたいのだが、居住区に置けるデコレジが
見当たらないんだよなあ。既存のデコレジを弄るしかないか。

階段は直進タイプだが、途中で直角に曲がるタイプが欲しかっ
た。ユーザーオブで存在はするが、見た目がモダンな物しか
見当たらない。

左上にランプのアイコンが出てるが、壁非表示モードで照明の
表示が消えるパッチを導入して照明設備を設置し直した直後
なので、画面外にいる霖之助が興味を示している。

画像3は2F。男やもめっぽい部屋にしてみた。何か物足り
ないと思ったらティッシュペーパーが無いのだな。探してお
こう。画像では見切れているが、衣装箪笥の左隣にシャワー
兼バスが設置してある。生活の流れ的に、起床~便所~シャ
ワーの順で行動させたいんで便所のある1Fに設置したかっ
たのだが、置くスペースが無い。

部屋の広さに対して畳の畳数が凄い。畳の幅は約90㎝なのに
1タイルの幅が60㎝くらいしかないのが原因。まあ洋ゲーだ
からなあ。脇にある布団もベッドのクローンだから実は空中
に浮いてるし。

窓ガラスにヒビが入っているように見えるが、木の枝である。

魔理沙と霧之助が将棋に興じているが、こいつら本当に仲が
良い。霧之助は魔理沙以外のキャラに対してはそっけない。
社交性を高めにしてるんで愛想と取っ付きは良く、短期の友好
度は上げやすいのだが長期が中々上がらないキャラ。
フリーウィルで短期・長期の友好度が勝手に上がって恋仲に
なった魔理沙は特別な存在、って事になるのかな。

仲が良過ぎるせいで困るのは霊夢との関係。一応家族扱い
なんでそれなりの友好度を維持したいのだが、三人同室で
霊夢に会話系コマンドを連続させると、魔理沙・霊夢、
霧之助・霊夢のどちらも会話してない方が嫉妬して平手打ち
喧嘩が始まる。なので霧之助・霊夢の友好度は互いに70台
で留まっている。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [231]
  • いまさらシムピープル・魔理沙宅

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月23日(日)10時07分36秒
  • 編集済
  • 返信
 
画像1が魔理沙宅全景。
東方で魔法の森といえばアリス・マーガトロイドもいるんだ
けれども、香霖堂に近い森の外縁に居を構えてるって事で。

何となく普通の屋根にしたくなかったので屋上が有るという事
にした。かさばって置き場所に困る魔法の護符を置いてある。

ロケット花火が置いてあるが、LOTでの生活初日に魔理沙が
勝手に打ち上げて自爆、焼け死にそうになった。初日から死ん
でんじゃしょうがないからやり直したら、今度は霊夢が花火で
自爆して再々トライ。何なんだお前ら。そんなに花火で焼け死
にたいのかい。

画像2が内部。
サンブラインド日除けに隠れてるが、ベッドの隣にシャワー兼
バスの部屋、角にトイレが設置してある。メシは香霖堂でタカ
るという脳内設定なんで、厨房設備は一切置いてない。

机の上にバケーション島へ行った時のお土産が置いてある。
その時は椅子があって、お土産は霊夢が持って置いたんだ
けれども、お土産を前に椅子に座った霊夢の姿が、旅行の
思い出に浸っているように見えてなごんだ。机に置く前に
思い出に浸るコマンドを発行したら、霊夢がお土産を掲げ
て思い出を語るイベント?が発生して、魔理沙と霧之助が
拍手した。このイベントは今のところ霊夢でしかできてない。

画像3は別の角度から。
魔理沙が弾いてるギターはRockフォルダのMP3を再生する
ハックオブで、

[TEST]最終鬼畜妹フランドール・Sを~[音量注意 TAB譜を移行]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2520015
お父さんにナイト・オブ・ナイツを弾かせてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7831420
【東方】ナイト・オブ・ナイツ弾いてみたんだ【Souryu】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5060865
巡音ルカのオリジナル曲 Wash My Blood -Full ver.-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6100649

あたりが再生されるようにしてある。ギターオブは楽しさ
2で、隣にある楽しさ10のリーベファンク(TSR)よりも
人気が高い。吸引力が高いのかねえ。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [232]
  • いまさらシムピープル・思い出に浸る

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月23日(日)11時08分18秒
  • 編集済
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三人組のアルバムを観てたら、思い出に浸るイベントの
画像があった。

画像1は旅行先のもの。ペットが居ないからお気楽である。

画像2がイベント発動時。たしか身振り手振りをしつつ、
シム語で語ってたような気がする(うるおぼえ)。
この後、霧之助と魔理沙が拍手する。

画像3がお土産を前に思い出に浸っているところ。
まあ、実際は単に椅子に座って待機状態なだけなんだろうね。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242


  • [233]
  • いまさらシムピープル・霊夢宅+博麗神社 その1

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月23日(日)11時14分37秒
  • 編集済
  • 返信
 
画像1が全景。
奥の方、トイレ・バスの出っ張りがあるが、初期は無かった。
また、縦横が1マス分小さかった。つまり物凄く狭い家だった。

画像2が内部。
本当は畳敷きにしたかったのだが、先に香霖堂2Fで試してみて
止めた。狭すぎて見た目が完全に破綻する浮遊布団もパス。

井戸があるのにガス湯沸かし器が隣接してるってのは・・・、
まあ良いか。

調理ストーブが見た目的に浮いてるが、当初はかまどを設置して
あった。しかしあれは性能が良すぎて、香霖堂で調理させてる
とこっちを使おうとするんだよねえ。それを避けるには香霖堂
にもかまどを置くか、同等のフード付きを置くしかない。
どちらも具合が悪いので暫定的にこれを設置してある。

その隣に食料庫があるが、中身空っぽのまま。まあ、お菓子を
取り出せてしまいはするのだけれども。博麗神社は参拝客が
来ず、霊夢は貧乏で何時も腹を空かせてるってのが定番な
イメージな気がするんで。

画像3が博麗神社。
ただでさえ敷地面積が少ないのに土地を盛り上げて斜面エリアを
作ってしまったから、もうカツカツ。かろうじて神社っぽく
見える最低限の佇まいである。地元の自治体にも無視されて
そうなイメージ。

裏手に抜け道があるのだが、シムに隠し事は出来ないらしく
新聞・郵便配達の椛や参拝客は当たり前のように裏道を通る。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [234]
  • いまさらシムピープル・霊夢宅+博麗神社 その2

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月23日(日)11時41分18秒
  • 編集済
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画像1が博麗神社の内部。
捕獲した"ならず者"と"スカンク"が祭られている。
スタパラのトロフィーもここへ奉納。

紫もそうなのだが、何故か1個も銅トロフィーを貰えてない。
貰うためには安い仕事ばかり請け負えば良いのか? しかし
そうするとスターランクが下がるしなあ・・・。二人とも
創作力スキルがMAXな状態で始めたせいなのかな。

ポストは当初、正面向かって左側に設置してあった。しかし
それだと新聞配達の椛が社の裏手とか、木に隠れたとんでも
ない所に新聞を置こうとする。どうやら本来はポストの位置
より奥へ置く物らしい。試行錯誤して現在の位置に落ち着いた。

画像2は参拝に訪れるAnybodyの見学者達。
行きはちゃんと期待通りの経路を辿って参拝?してくれる。
が、ポストの位置が見学バスから離れすぎているらしく、
帰りはバスの出発に間に合わず、お手上げしたあげくその場
から消えてしまう。

画像3が見学だか参拝だかしてる最中。
ポストが右側にあるので、注目先が右側に偏っている。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [235]
  • いまさらシムピープル・スタパラで青春する霊夢

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月23日(日)14時07分58秒
  • 編集済
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スタパラのSambodyの大半はVOCALOIDとマクロス系にしてある。
版権キャラで芸能絡み、手っ取り早く見つかったスキン群
だったんで。という前提のお話し。

☆青春その1
普段、霧之助&魔理沙に見せ付けられてる不憫な霊夢にも
青春の甘酸っぱさを味あわせてやろう、というわけで最初は
神威がくぽにアプローチさせてみたが芳しくない。

シェリル・ノームがいるから、という理由であまり親密に
ならないようにしていた早乙女アルトの方が相性が良かった
らしく、よく考えずに赤いバラを贈ったらあっさり恋仲に。
ところが、俺が霊夢を操作しているから見た目霊夢が積極的
という形にはなっているが、本人?は相性が良いってだけで
それほどでもなかったらしい。

逆にアルトの方に火が点いちゃったらしく、他のキャラと
親交を深めてるところで居合わせると、アルトが霊夢を
意識してウロウロウロウロしだす。しまいにゃパパラッチ
が居る傍でいきなり"情熱的なキス"をかましてくれやがって
写真バシバシ撮られまくったりする。

一度ダウンタウンでのデートに誘った事がある。一通り
イチャイチャさせて、それなりに堪能させたはずなのだが、
帰る頃には楽しさパラが赤くなってるし。霊夢よ、デート
して楽しくなかったんかい。まあ、霧・麻理でデートさせ
ても赤くなったけどなあ。DTってその辺が納得いかない。

☆青春その2
あるとき、初音ミクに背後から脅かされた事があった。霊夢
が泣き出してしまったので、コノヤロウと軽い気持ちで魔法で
ヒキガエルにした。普段"熱狂的なファン"を追い払うんで常用
してたし、すぐに人間に戻ってたから。しかしこれはシムピ的
にはマズイ行為だったらしい。霊夢の社交度が激減して、パラ
が復旧し難い状態になってしまった。

画像1は自宅に戻った直後。この後さめざめと泣き出して
しまった。結局朝までかかって魔理沙と霧之助で何度も入れ
替わりで慰めまくって、やっと社交度をMAXまで戻した。
ダイニングテーブルに花瓶が置いてあるが、これは以前に
アルトを招いた時に貰った物。時間が経って枯れかけている
ところが、この時の霊夢の心情を表しているようで味わい
深い。単なる偶然だが。

その後しばらくミクの姿を見かけなくなって、まさかヒキ
ガエルから戻らなくなってるのか?いやしかしスターランク
には出てるしなあ、と心配した。なんせ紫でST行っても
出会わなくなってたし。大分経ってからやっと見かけて、
お詫びじゃないけど親交を深めて友人関係に(画像2)。

☆青春その3
画像3は、仲良くなったMEIKOを招いて青春する面々の図。
この頃は問題無かったんだがなあ、カイ・メイ・リン・レン
のVOCALOID一家を作るまでは。ダブってしまったSomebody
のカイ・メイをどうするか思案中。

余談だが、最近は紫がAnybodyからシェリルの事でやたらと
くどくど言われる。うーん、最近放置してるから裏で陰口
言われてるとかか? それ、シムピ的にありえるのだろうか。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [236]
  • いまさらシムピープル・守矢神社その1

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月23日(日)14時59分32秒
  • 編集済
  • 返信
 
シム東方にハマるきっかけになった守矢一家を自分でもやってみた。
八雲の橙と守矢の諏訪子を友達にしてキャッキャウフフさせたい。

3人の性格設定は「0円生活R2」と同じにしてある。資金については、
本当に0円生活させると序盤が無闇に悲惨になるが、もうそういうの
には飽きてるので普通に2万$からスタート。ただし、土地の盛り上
げ資金はチートで捻出。不潔・お漏らし・飢餓は避ける方針なんで、
パラ真っ赤にしない為の最低限の設備は整えた(画像1)

http://indojin.org/cucumber/temp/SIM%282011-0121-234425-75%29.jpg

守矢一家といえばテント生活。しかしこれはバケーション島でしか設置
できない。昔は居住LOTで使えるハックオブが配布されてたらしいが、
サイト消失で入手不可。TSRで拾ったリカラーオブが設置できたんで
ぬか喜びしたが、生活モードにすると消えたり、そこを解決したらシムが
寝てくれないとか、問題出まくって大変だった。iffpencil2で自己解決。

棒状のみょんなプールは守矢0円で有名な、楽しさ・体力アップの
定番施設。こんなんでもドボンと飛び込んで泳いでくれる。

んで全体図(画像2)。結構盛り上げちゃったんで、真っ直ぐな坂だと
マップ奥行きの半分以上を要してしまう。なのでS字にしたが・・・。

http://indojin.org/cucumber/temp/SIM%282011-0121-234614-85%29.jpg

画像だと諏訪子と早苗が歩いて登校・出勤してるが、このLOTだと確実に
間に合わない。地面の高さは見栄え系(建築等)にしか影響せず移動時間や
シムのパラには関係無いが、道が曲がりくねってるのがマズいらしい。
歩きで間に合わないと勝手にダッシュするはずがしてくれない。どうやら
間に合うかどうかの判断は高さ無視した直線距離で行ってるらしい。

別の角度から(画像3)。多少進展してて、プールが2人同時利用可に。
畑を作って食料を自給自足。新聞配達が椛なのはお約束。道路わきの柵は
無法者(アライグマ)を捕獲してある。いずれ博麗神社同様、スカンクと
一緒に社に閉じ込めて御神体にするつもりだった。

http://indojin.org/cucumber/temp/SIM%282011-0121-234804-47%29.jpg

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [237]
  • いまさらシムピープル・守矢神社その2

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月23日(日)15時03分1秒
  • 編集済
  • 返信
 
紆余曲折は有ったが端折って暫定完成レポ。結局こうなった(画像1)。
母屋は当初台所セクションが鳥居側に伸びたL字型をしていたが、二度の
大改装と諏訪子部屋の離れ分離を経て長方形家屋に。

http://indojin.org/cucumber/temp/SIM%282011-0121-235022-26%29.jpg

シムピは本来斜面への植樹不可なのだが、パッチ導入して茂らせた。
これだけ植えると十数万$必要となる。大黒柱の早苗はスーパースター
(非スタパラ)に出世したが(黒い車が迎えのリムジン)、1日の稼ぎが1400$。
マトモにやってたら植林が終わらないので、資金はチートで捻出。
これだけ植えると相当ゴミだらけにされても環境パラはMAXに張り付いて
微動だにしない。

母屋手前の四角い箱はジャグジーのハックオブで、子供も入れる湯船。
道路沿いの小屋はバスの待合所。一家でお出かけの際は、ここで電話を
かけて送迎車が来るまでベンチに座って待つ。

社手前の小屋はどうするか思案中。

んで母屋の内部(画像2)。諏訪子の部屋は神社に移動したので、その分
レクリ部屋と台所と手洗い所を広げた。

http://indojin.org/cucumber/temp/SIM%282011-0122-010346-92%29.jpg

神社内部(画像3)。博麗神社同様、無法者(アライグマ)とスカンクを隔離
して御神体にするつもりだったが、最初から清潔プレーしてたせいか
スカンクが1度も現れなかったのと、隔離した無法者に野良犬・猫が
やたら反応して鬱陶しかったので止めた。つーか東方での諏訪神社は
諏訪子を祭る社なんだから、本人を住まわせれば良いじゃんね。登校時間
に余裕が無いんで、専用のトイレ・シャワー完備。

http://indojin.org/cucumber/temp/SIM%282011-0122-010436-11%29.jpg

シム東方にはハマったが東方そのもののファンではないので、そんな
簡単な事に気付くのにえらい時間がかかったよ。

ちなみに衛生パラ回復は必ず風呂・シャワーでする事にしている。八雲の
橙で全回復オブにて手抜きをしてたら、度々指導員のオバサンがやって来て
「臭くて皆が迷惑してる」と罰金500$取られたんで。どうも表示されてる
パラとは別に内部に隠れパラがあるようだ?

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [238]
  • いまさらシムピープル・建築にハマる 紅魔館モドキ

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月23日(日)16時27分51秒
  • 編集済
  • 返信
 
シム東方で建築と言えば博麗神社と紅魔館。前者は一応出来てるんで、
後者も建ててみる。と言っても設定上地下が必須なのにシムピは地下室
作れないからねぇ・・・、それに、一般的に普及してる紅魔館の外観の
イメージって二階建ての正面中央に塔が突き出てるけど、シムピは二階
までだから再現できない。だから気分だけ、ふいんきで妥協w。

んでシムピはいかにもコレを紅魔館として流用しろと言わんばかりの館が
標準で建ってる(画像1・2)。しかもシムピで住居用に使えるLOTでは
守矢神社のと並んで最大級の敷地面積だったりする。

この館、$50,777もするんだよな。新規の家族は資金が$20,000しか無い
から、普通は一旦他所で稼いでから引っ越してくるしかない。
http://indojin.org/cucumber/temp/SIM%282011-0111-034309-28%29.jpg

んで色々弄くってたら結局殆ど原型を留めてなかったりする(画像3)。
内部のイメージはケト中佐の紅魔館生化危機シリーズがあったんだが、
地下が造れないのと中二階も再現できないんで匙投げて開き直った。

屋根あり全景
http://indojin.org/cucumber/temp/koumakan.jpg
2階・壁表示有り
http://indojin.org/cucumber/temp/koumakan_2F-1.jpg
2階・壁表示無し
http://indojin.org/cucumber/temp/koumakan_2F-2.jpg
1階・壁表示有り
http://indojin.org/cucumber/temp/koumakan_1F-1.jpg
1階・壁表示無し
http://indojin.org/cucumber/temp/koumakan_1F-2.jpg

この時点で$359,273、桁が一つ増えてしまった。因みに新規キャラで
就職すると職種にもよるが初任給が$100~$200くらいだったかな?
シムピで最も稼げるのは確かスーパースターで、マトモにやると1日で
$4,500くらいかねえ。自宅LOT以外だと体力ゼロでも昏倒しないんで働き
続けられるっちゃあそうなんだけど、それってチートやハックオブに
頼るのと変わらんよなあ。どの道これだけ高いと税金?も物凄いだろう
から、マトモにやったらそもそも維持さえ困難なんだけどね。

MIXI 日記に書いてた時点よりも若干手が加わっていて、パチュリー
が魔法を研究するための離れを追加、のっぺりしていた2F正面も
形状を変えてある。斜面植林パッチ導入前だったんで植林は控えめ。

で、現在は空き家のまま。フラン、レミリア、パチュリー、小悪魔、
咲夜、美鈴の6人は鉄板だとして、残る2人はどうするか。
妖精メイド2人で行きたいところなのだが、適当なスキンが見当た
らなくて思案中。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [239]
  • いまさらシムピープル・暫定家族

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月26日(水)06時53分7秒
  • 編集済
  • 返信
 
画像1は現在の全体MAP。
家族説明の位置は、画像合成するとカブりまくるので移動・リサイズして
ある。それだと透けた背景とズレるんで、適当な不透明色で塗りつぶし。
マウスポインタ入りでキャプれなかったんでWinのを弄って合成。

左端LOT60にVOCALOID家族が居る。これはオールドタウンの空き共有地区に
子供も注文できるレストランを建築時に、テストするために作った。テスト用
だから真面目にやり込むつもりは無かったのだが(画像2)。

結局情?が湧いてそれなりにちゃんと環境を整えてはいる。KAITO、MEIKO、
リン、レンの四人家族。まあ、そうなる予感はしたので性格パラは一応考えて
設定しておいたのだが。

友達が四人居るが、橙、諏訪子、レミリア、フランドール、と子供だけ。
KAITOとMEIKOはスタパラのSomebodyのとカブってるので、大人同士の付き合い
は保留中。もっとも、この家族以外でOT・MTへ出かけたり、カイ・メイ以外で
DTや穴経由でMTへ行くと、フリーウィルでカイ・メイ・紫・霊夢が勝手に交流
してるから意味無いのだけれども。既に紫・霊夢の知人リストでダブっているし。

MAP左上にスカーレット家族がいる。マトモな家が建ってなくて難民キャンプ
同然の状態。36万$強の紅魔館(予定)にいきなり新規家族は入居できない
から、チートで資金贈与するついでに修行その他を敢行中。資産額がエライ事
になってるが、現金だと50万$ちょい。

友達が5人いるが、4人は子供でVOCALOID家族と同じ。残る一人は家?の前を
通り過ぎようとしていた魔理沙。妖精メイドに挨拶させて放置しておいたら、
余程相性が良かったのか会話が盛り上がってて勝手に友人に。フリーウィルで
も友人になる事があるんだねえ。もっとも数日放置してたら友情値が20台まで
落ちて今は友人では無いのだが。

魔理沙といえば、ウチのは難儀な性格で。勝手に恋仲まで進展した霧之助以外
は友人になろうとしても短期・長期共に上がり難い。逆が諏訪子で、頻繁に
タウニーに声を掛けられて、応えるとあっさり友人になってしまう。その
諏訪子をもってしても難攻不落な魔理沙とフリーウィルで一気に友人になる
のだから、霧之助よりも相性良いのかも。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [240]
  • いまさらシムピープル・ボカロ家族

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月26日(水)09時46分59秒
  • 編集済
  • 返信
 
シムピ用スキンだと神威がくぽまで公開されてるのかな? 巡音ルカ以降は
作られてないみたい。ミクとがくぽはスタパラのSomebodyに専念していただく。

画像1が正面全体図。
基本的にはLOT60の建売住宅をなるべく弄らない方針で。といってもここは
4人で住むにはちょっと手狭で色々不都合があるので、手洗い所を拡張し
その分隣の部屋をずらした。屋根の形が若干いびつになったんで、裏手に
ジャグジー部屋を新設し家屋の形状を単純化。後は日除け系を付け足した
くらいかな。

画像2の左下の部屋が付け足したジャグジー部屋。4人家族でかつ朝の登校
で慌しい双子に対応する為、トイレとシャワー優先で手洗い所を作ったので
バスが無い。たまにはゆっくり湯船に浸からせてやりたい・子供も入れる
ジャグジーのハックオブのテストも兼ねてた。設置初日に双子が興味を示し
て仲良く入ってたのが微笑ましかった。うん、喜んでもらえてなにより。

画面右側では畑を作っている。当初はトマト・サヤインゲンが2パネルずつ、
ブドウ・エルダーベリーが1パネルずつだった。画面上中央にノームが居るが、
意外と使えるので様子を見ながら作付け面積を増やしてみているところ。

ノームは香霖堂で試したとき、畑を世話するどころか荒らされまくるわ
ネクター絞り器を占有されるわで「使えねー!!」とそれっきりだった。
この程度の作付けと花壇だと丁度良い感じ。ノーム用に新しい絞り器を
畑の傍に設置したが、何故か離れた古い方で遊びたがる。取り替えて
しばらくは古いほうで遊んでいたが、また離れた方でしか遊ばなくなった。
どうも絞りっぱなしで売らず所持品にせずの絞り器へ引き寄せられるら
しい? ノーム用は絞りっぱなしで放置しておく事にした。

兎・穴リス対策が不十分だが、シムが戦えるパッチを試験導入したら結構
良い現金収入源となっている。ただ、野良に先を越される事もしばしば
あるが。

獣害といえば八雲(と香霖堂)は野良どころか飼い猫さえもろくに戦ってく
れなかったのだが、ここと守矢はダッシュで駆けつけて戦うんだよなあ。
守矢なんて道路から階段登って飛び込んでくるもんな。野良猫と飼い猫が
居て目の前に獲物が居ても知らんぷりな八雲LOTは何なんだろう?解せぬ。

画像3が拡張した洗面所。
寝室に使える部屋が三部屋の住居で、少なくとも3人までは想定されてる
はずなんだけれども、改造前はトイレ・シャワー・洗面器を一基ずつ設置
するともうカツカツ。それぞれを壁で仕切れないから、誰かが用を足して
ると誰も使えない(恥ずかしがって拒否する)。朝余裕の無い双子の利用効
率を最優先で、図に描いた流れで朝食へ行けるように拡張した。

初めて八雲で始めたとき、最初は場所節約シャワーだったが橙が拒否して
使ってくれない(脱いでから入るのを失念してた)。じゃあ屋外用だ、って
取り替えてもやっぱり拒否。脱いでから入るのは同じだから結局壁で囲わ
なきゃならないんじゃ、屋外用の意味無いよなあ。かなり後になってから
水着で浴びるシャワーオブを見つけたけれども。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [241]
  • いまさらシムピープル・スカーレット家族

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月26日(水)15時12分56秒
  • 編集済
  • 返信
 
LOT全体図は >>239 の3枚目参照。
向かって右側の細長い小屋はトイレx4+シャワーx3。中央は手前
から、食器洗浄器+シンクx4+食器洗浄器。その奥の窓付き小屋は
レミリア&フランの寝室。子供は規則正しい生活をさせ、ドーピング系
のハックオブを使わせず寝るべき時間に寝させる、が全家族の基本方針。
目を離した隙に全回復オブを使った場合は、罰として一晩中毒キノコの
発生に励んでもらう。

初期はテントで寝させてたが、あれは1人ずつしか出てこれなくて慌しい
子供の朝には不都合。だから間を置かず野晒しベッドにしたのだが、ベン
チプレスの音で起きてしまうので止む無く家屋へ隔離した。

紅魔館で暮らすのが本来の姿でこのLOTは仮住まいだから、大人は寝ずに
スキルアップに励んでもらう。故に寝床は姉妹の分しか無いし、寝させ
ない。総資産50万$以上をチートで供与受けるんだから、それくらいは
してもらおう。

プールが棒状ではないが、パチュリー以外は体力スキルをMAXに上げさせ
るため。トイレの向こうにある四角い水色の物体は子供も入れる湯船。
本来はコレを岩や風呂桶枠で囲んで使うのだが、面倒なので単体で使っ
ている。巨大な和菓子に浸かってるようで不思議。

画像1は開始直後。
この並び順って、キャラメイク最後尾からポストを挟んで交互に並んで
るんだなあ。主がレミリアで最初に作ったから、カレントがこの子に
なっている。家族名が「スカーレット」になってるが、本当は紅魔館に
したかった。6人が苗字バラバラだしね。しかし姉妹とパチュはメイク
時の名前入力でフルネームが入れられなかった。なので暫定的にこうしてる。

このLOTはいきなりおかしかった。初日から学校の送迎バスが来ないのよ。
初日からサボりじゃ幸先悪いんでやり直したが二度目も来ない。結局3回
やり直して4回目でやっと来た。はじめは更地からスタートしてたんだが
三度目で面倒くさくなって予め必要な物をセットしてから入居?したよ・・・。

懸案だった妖精メイド、頭&羽はmaru氏(http://maru.ninpou.jp/)の
MEGATENピクシー、ボディはHinako氏(http://oniisamaesims3.blog15.fc2.com/)
のアリス服。maru氏の芸風は若干バタ臭い寄りなんで、お菓子系のアリス服
とはイマイチ合ってない。cmxを別名コピーして内容を書き換えれば良いのだが、
頭に何を使うか思案中。

画像2は姉妹が登校した後。
入居?すると必ず訪問してくるモティマー&ベラと、最近やたらと各家庭を
尋ねてはメシをタカって帰るBrad氏をもてなす。と言っても全員料理スキルが
ゼロで画像でもまさに勉強の真っ最中というくらいだから、御衣香桜氏の
(http://gyoiko.sakura.ne.jp/)ホテルトレイで間に合わせ。訪問客は一皿
20$と有料だったりするが。

本棚は画面外にある物を含めて6個。初日開始直後から一斉に料理の勉強を
させようとすると、本棚1個だと渋滞してぐだぐだになる。この家族での
スキル獲得の方針は

全員料理スキルが3以上(これは他の家族でも同様、火事を出させないため)
パチュ、美鈴以外のメイド系は料理スキルをMAX
パチュ以外は体力スキルと技術スキルをMAX
カリスマはパチュがMAX、それ以外は程々
論理はパチュと小悪魔がMAXでそれ以外は程々 ・・・だがチェス系遊んでると
楽器で創作が上がっちゃうのと同じで、MAXになるのは時間の問題だけどね。
パチュの技術スキルはやっぱり上げようか思案中。というのも、エンチャント
魔法の主たる対象であるノームを一個作るだけでスキルが3まで上がるからね。
魔法使いでスキル0って不自然な気がするんで。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [242]
  • いまさらシムピープル・リンク集

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月26日(水)17時19分4秒
  • 編集済
  • 返信
 
使ってるオブやスキンは使用の明記やサイトへのリンクを利用条件に
している物が結構ある。で、あまりにも多いのでここの一括表記をもって
各所での表記に代えさせていただく。HDDに残したリンクオブジェを
片っ端から参照してリストにしたので、表記順に意味は無い。ミスが
無い事を目指したが、数が多いし人間のやる事なので記載漏れやミスが
あるかもしれない。分類は、自分が主に利用した物を基準に主観で決めて
いる事を断っておく。

各サイトの皆様にはこの場を借りて感謝を申し上げます。

スキン等

PA・KU・PA SIM分室
http://www5d.biglobe.ne.jp/~utapuchi/sim/
東方人形劇
http://kugutsu.blog71.fc2.com/
おにいシムへ・・・
http://oniisamaesims3.blog15.fc2.com/
maru
http://maru.ninpou.jp/
カッパ的電脳空間
http://kappateki.sakura.ne.jp/
 - 音楽 -
http://sim.my-sv.net/
SIMLIPO
http://act.lolipop.jp/simlipo/
Romisch
http://romisch.boy.jp/
++Sim Paradise Japon++
http://spj.syuriken.jp/

ユーザーオブやパッチ、Tips等

SIM PERSON DATECLUB
http://www4.ocn.ne.jp/~pepti/
シムピチュートリアル
http://a-saeki.oops.jp/sim/tutorial/index.html
シムピープルでマターリ Upload 掲示板
http://zero.s18.xrea.com/index.htm
preSims
http://balamb.sakura.ne.jp/presims/
dioramatic toys
http://www.geocities.jp/dioramatic_toys/index.html
Sim870
http://sims870.seesaa.net/
御衣香桜-Gyoikoh Cherry Blossoms-
http://gyoiko.sakura.ne.jp/
++ Re. ++
http://www.border.jp/lisa/
Sky-HI
http://yellow.ribbon.to/~souma127/
Search My Soul
http://www7a.biglobe.ne.jp/~okeya/index.htm
Trial&Error シムピであれこれ
http://homepage2.nifty.com/TRIALandERROR/index.html
さくらとひまわり
http://sth.nomaki.jp/
はりぼて屋
http://hariboteya.blog-sim.com/
★みみしむ★
http://mimicbox.ferio.net/mimisim/
西向
http://2469.syanari.com/
遙かなるSIMの中で
http://sim.nomaki.jp/
NAJIMU
http://yammmy.seesaa.net/
Spira
http://starplatinum.itigo.jp/spira.html
たまらんスマッシュ
http://tsm.s28.xrea.com/
仔猫館・別館
http://www.geocities.jp/konecokan/index.html
Melo Sim
http://melosim.pya.jp/
しぬピープル
http://nzo.s33.xrea.com/
シムピープルを遊ぶ
http://www.geocities.jp/meisaku_asobu/the_sims.html
CH2O
http://ch2o.x0.com/
MISSING SIMS
http://www.geocities.jp/missing_sims/
Caro's Sim Cagen "Yakko's Glass Floor"
http://caro.jp/
河城にとりの工房
http://www3.atpages.jp/sim0067/index.htm
シ ム ズ エ ン タ ー テ イ メ ン ト
http://whss.biz/~simtame/
BLANCA
http://blanca.karou.jp/hp/index.html
金盛堂-キンセイドウ-
http://sky.geocities.jp/aizen_ksd/ksd_index.html

BNJxLVR(ミラー)
http://www.simechoes.org/simechoes1/bnjxlvr/BNJxLVR.html
C&C Enterprises
http://cambouisfr.free.fr/
TSR - The Sims Resource -
http://www.thesimsresource.com/
Atelier Québec
http://pages.infinit.net/origami/Atelier_Quebec/
Gardening Sims
http://www.gardeningsims.com/
simlogical
http://www.drealm.info/simlogical/sl/downloadpages/downloads.htm
Marina's Sims
http://www.marinasims.net/
Eph's Den of Many Sims
http://sims.ephralon.de/zcopper/index.php
Milky Sims
http://www.mikynet.it/milkysims/index.htm
Yuppie Sims- fun and functional things for your Sims(注:有料)
http://yuppiesim.com/objects/vacation/hoteleats.php#top
 ※ここの DTController.iff でないと preSIMs様の「子どもも注文できる
  オールドタウン・レストラン」を実現できない。Simslice版では不可。
Shiny Things
http://shinythings.madoria.com/
 ※見えない柱(Invisible column)は Objects -> Outdoor のページ下部にある。
Ophelia's little page about the Sims free downloads
http://www.oph3lia.com/index2.html
SmallAppl
http://www.simarillion.com/Appliances.htm
Simslice Programs & Patches
http://www.simslice.com/freebies/ProgramsAndPatches.htm
Jendea Simitecture
http://www.jendea.com/
 ※全面透明窓は、"Build and Design" から COORDINATED BUILD SETS -->
  "ITALIAN VILLA" へ行くとページ下部に "The Arch Window/Door Set." の
  アーカイブが有って、これに含まれている。
Simsky
http://simsky.wz.cz/
.::Shaklin's Simspage::.
http://xshaklinx.perso.neuf.fr/sims1/index.php
 ※ Atelier Québec の二段ベッドは心地よさと体力が共に7、こちらの二段ベッドは
  心地よさ10で体力が9。ただ、アニメーションは前者と比べて、寝る時布団を
  めくらない等省略気味。

その他

PseudoMusic
http://sites.google.com/site/pseudomusicsite/music/the-sims
 ※ Build mode BGM 1-5 のスコアPDF と MIDI が置いてある。

  • [243]
  • いまさらシムピープル・紅魔館(モドキ)その1

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月31日(月)16時58分29秒
  • 編集済
  • 返信
 
いよいよ紅魔館へ入居。ところがPCの調子が悪くて、いくつもキャプチャーに
失敗してしまった。画像1は既に数日住んでいて、大人魔法ほぼコンプのご褒美
にオールドタウンへ遊びに行って帰ってきたところ。入居スタートは早朝からだが、
紅魔館は夜のほうが雰囲気あってそれっぽい。

で、画像2が入居早々本を読み始める咲夜と、レミリアの部屋でPC遊ぶ小悪魔。

その後子供達が登校し、やって来たモティマー&ベラを接待。モティマーは喰い
終わってどこへ行ったかと思いきや、フランの部屋のトイレで用を足し終えた
妖精メイド・青(仮)を背後から脅かしたあげく、口説き始めやがってた(画像3)。
あんた嫁さん放ったらかして何やってんの。んでも青もまんざらでもなさそう。

それはそうと引越し後の人間関係だが。友好度40未満の相手は軒並み0に
なってるんだが。問答無用で人間関係がリセットされてはいないから、明確に
こうなるようにわざわざコードを書いてるって事だよな。何でこんな糞仕様に
したのだろうか? 余計な事をせずにそのまま持ち越せよ! お前は町内で
引っ越したくらいで知人との交流は無かった事になるんかい、と仕様を決めた
当事者呼び出して小一時間ほど問い詰めたい気分。

八雲一家で試しにマジックタウンへ引っ越したときは人間関係が維持されてた
から、すっかり油断してたよ。俺の努力を無駄にしやがってスカポンタンめが。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [244]
  • いまさらシムピープル・紅魔館(モドキ)その2

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月31日(月)17時50分10秒
  • 編集済
  • 返信
 
紅魔館(モドキ)は当面全員無職。いずれパチュと小悪魔は就職させるが。
特に小悪魔は八雲邸へメイドのバイトをしてるローカル設定なんで。
コンピュータ関係に就職させたいのだが、なかなか求人が無くてまだ無職。

当面は食料自給自足の為の農作業とネクター作りのみ。んで引越し前に
作付け・収穫しておいた所持品の大半が消えてる。

な ん だ こ の 糞 仕 様 は !!

メイド三人にほぼ等分でブドウ・エルダーベリー・トマト・サヤインゲンを
持たせて引越ししたのだが、トマトとインゲンは無くなってて、ブドウと
ベリーは妖精メイド・青の所持品に纏まってた。

だからなんでこうするの? バカなの? そのまま持ち越せよ! これもまた
友人関係同様、俺の努力を無駄にしてくれやがりましたとさ。ケッ。

しょうがないから、当面手持ち食材が無いんで御衣香桜氏のホテルトレイ。
これは便利すぎるのでなるべく使わない方針。彼女らに自分達で料理して
欲しいから。あと、冷蔵庫は全家族で使わない方針。つまらんから。

んでせっせと作付けさせる(画像1)。メイドっつってもベッドメイクと
トイレ掃除くらいしかやる事無いんで午前中は畑仕事。ようやくブドウと
ベリーの収穫ができて、一斉にネクターを搾らせてみる(画像2)。

魔法コンプに専念しているパチュ・小悪魔はともかく、美鈴が暇を
持て余してしまってる。門番っつっても別に襲撃受けるわけでは無いしな。
環境良すぎて?いつもパラMAXで退屈そうだったんで、ノームの量産に
精を出してもらう事にした(画像3、絞り器部屋の右端)。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242


  • [245]
  • いまさらシムピープル・紅魔館(モドキ)その3

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 1月31日(月)19時06分53秒
  • 編集済
  • 返信
 
画像1は、初日にお客様のモティマー&ベラを放ったらかして、離れ二階の
望遠鏡を覗く咲夜。真昼間じゃ青空しか見えないはずだが、何が面白いのか
妙にテンションが高かった。

そんな事はともかく、いよいよ引越し後初めての請求書が来た(画像2)。
今回は$6,826だった(画像3)。しばらくは配置や構造の不備(手洗い等)の
改善で余計な出費が続くが、多少備品が増えたとしても$7,000くらいで推移
するんじゃないかと推測。

メイド三人でネクターを搾ると1セットで$1,500、3セットやれば$4,500。
美鈴のノームで$1,000、パチュ&こあ に就職させて$3,000稼がせれば1日
$8,500の収入になるから、十分やっていける計算にはなりそう。

それはそれとして、画像3左端のパチュリーに注目。マジカルタウンで
マジックコインを稼いでたら色々バグって衣装が元に戻らなくなった。
画像が残ってないが小悪魔も戻らなくなって、タウニーとして出てきてた
KAITOも戻らなくなってたな。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [246]
  • いまさらシムピープル・家族名変更

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 2月 1日(火)05時10分4秒
  • 編集済
  • 返信
 
Teacup はタグが全滅だったのが直ってるな。相変わらず YouTube の
動画を貼り付けられないが。問い合わせてもやる気無さそうな返事しか
返ってこないし。旧仕様で貼ってみろ、ってそんなの当然試してるっての。

あ、今後サイト名は敬称を略しての表記に統一することにしました。日本人の
サイトはともかく、海外系を様付けするのは個人的に違和感を拭えないので。

レミリア、フラン、パチュの三人はキャラクター作成時にフルネームが
入りきらなかったが、引越しを機にiffpencil2で直接書き換える。そして
「スカーレット」家族としておいた苗字も「紅魔館」に変更。

そこら辺のTipsはシムピチュートリアルにて詳細な説明がなされているが、
いくつか補足しておく。

Neighborhood.iffのFAMsにある二桁番号の項目のどれが目的の家族の
ものか分からないと説明されているが、その家族で撮った写真の画像
ファイル名を参照すれば特定は簡単だ。UserData*\PhotoAlbum にある、
例えばウチの紅魔館だと最初の1枚が "スカーレット_16_0000.jpg" だ。
命名規則は「家族名」「家族番号(?)」「0000から始まる4桁の画像番号」を
"_"で繋いだもの、らしい。この場合は16なのでFAMsの#16を書き換える。

これだけだとゲーム中のフォトアルバムから撮り溜めた写真を閲覧でき
なくなるので、画像ファイル・説明txt・サムネイル画像も全て変更する。

紅魔館_16_0000.jpg
紅魔館_16_0000.txt
紅魔館_16_0000_thumb.jpg

こんな感じで。八雲一家はお試しプレイのつもりだったので"test八雲"だったの
だが、散々撮り溜めてから正規版を買って家族名を変えたから厄介だった。
サムネ画像を一時移動して別々に処理すると一括変更がやりやすい。

今は記録としてのキャプチャーにはSimCameraを使ってるが、"思い出"として
残すのは今でもこっち。やっぱBGMにBuild Theme #1-5が流れないとね。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [247]
  • いまさらシムピープル・どこでも釣りセット

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 2月 1日(火)09時07分22秒
  • 編集済
  • 返信
 
シ ム ズ エ ン タ ー テ イ メ ン トの「どこでも釣りセット」は、preSimsの「家庭用釣橋」では
大げさ過ぎる霧魔理霊夢LOTや設置する余地の無い守矢神社に丁度良さげ。で、諏訪子用で設置した
守矢神社は狙い通りだったのだが(画像1)、霧魔理霊夢LOTではちょっと具合がよろしくない(画像2)。
釣りを始める立ち位置が決まってて二人目以降がキャンセルされやすい。で、三人目がどうにも
釣りに参加できず。

その辺の制限事項はReadmeに記載が無いのでサイトで確認しようとしたら、消失してた。
http://whss.biz/~simtame/
ありゃりゃ、つい最近釣りセットオブをダウソしたばっかりなのになあ。復活するのだろうか。

2011/02/09 復活されたようです。サイトでの釣りセットオブの説明では2人までだそうで。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [248]
  • いまさらシムピープル・"黒いバラ"譲渡の試み(失敗)

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 2月 1日(火)20時04分15秒
  • 編集済
  • 返信
 
表題のとおり、結論から先に書くと駄目でしたわ。
魔法の護符をコンプしようとすると、通常はスター目指してスタジオタウンへ
通う必要がある。パチュが護符コンプするには紅魔館の誰かが行くしかない。
しかしもう既に紫と霊夢がうんざりするほど持ってるわけですよ。
"名声の価値"なんて下らん護符のために、ストーキングされてまでスタジオ
タウンへ出勤させたくないと思ったのさ。つーか俺がうんざりしてるのだが。

で、ふと思いついたのが「共有地区に次元収納式本棚を置いて、それ経由で
やり取りできないか?」だった。最初は空き居住LOTへ置いてから共有地区へ
の属性変更で済まそうとしたが、強制的に更地にさせられるのだな。

しょうがないから手っ取り早く公式からダウンロードしたEXEから
BookcaseMagic.iffを取り出して、iffpencil2でカスタマイズ。まずはOBJDを
弄ってオールドタウンの共有地区へ置けるようにした。

画像1は、テスト用に入居させて用が済んだら立ち退かされる哀れながくぽ君。
でタクシー呼んで設置LOTへ行きスイッチを押そうとしたら押せないんだわ。
選択肢が「本を読む」しか出ない。自宅LOTだと押せるからどっかで判定してる
のだろうとBHAVを散々弄くったが駄目。

一々タクシー呼ぶのも疲れたのでマジックタウンに置く事にしたのだが、そこで
ふとエスプレッソマシンのメニュー表示可否が子供の場合TTABで無効になっていた
事を思い出した。なんだこっちだったのか。
具体的には TTAB -> #131: "Bookshelf - Moderate tree table" の項目、
#4: Press Switch
#5: Add...( Bad Button )
#6: Get...( Bad Button )
#7: Add...( All Menus is On )
#8: Get...( All Menus is On )
これらの"Available to visitors"にチェックを入れる。共有地区では操作キャラ
といえどビジター扱いだったんだねえ。で、晴れてスイッチを押せた(画像2)。
アイテムもマジコインも保管できた(画像3)。もちろんちゃんと取り出せた。
イエッフー! 念のため一旦自宅LOTへ帰って再び本棚を開けてみたら・・・、

か ら っ ぽ - !

・・・なんでー?って要するにだな、共有LOTに属するオブジェに起きた変化は、
操作シムがLOT外へ出た瞬間に変化がリセットされるのだな・・・。
LOTへ入りなおすと壊れたオブジェが直ってるってやつね。収めたアイテムも
本棚オブのパラメータ変化でしかないからなあ。これはシステムの根幹に近い
部分が関わってそうな制約っぽいから、自分のスキルじゃお手上げ。

諦めきれずに ExpansionPack6 から取り出した blackroses.iff と ExpansionPack3
の gift_Chocolates.iff を比較してみたが、中身が全然違う。じゃあガーゴイルや
ノームは、とここで「貰ったアイテムが所持品リストに見当たらない」事実を思い出す。

うーん根本的に駄目なのか? でもどっかでお金のやり取りするパッチを見かけた
のだがな。お金は可能でアイテムは不可? 最近紅魔館で魔理沙呼んだらチョコ持って
来て、受け取ったパチュがテーブルに置いたのを見たんで出来そうな気がするんだが。

街も住人も何もかもがウザいスタジオタウンなんて、もう誰も行かせたくないなー。
紫と霊夢だって、綺麗に引退できるものならとっととそうさせたいくらいだし。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [249]
  • いまさらシムピープル・美鈴は門番から受付嬢へクラスチェンジ

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 2月 2日(水)07時20分48秒
  • 編集済
  • 返信
 
ネクター小屋は >>244 では日除けを付け足した所で美鈴に作業をさせ
てたが、日除けが中途半端にモダンなので小屋を拡張。しかしこれだと
美鈴が通路にノームを置いてメイド達が迷惑してたんで作業場を移転
する。ついでにメイド三人同時にネクター搾るのはまれだと分かったん
で三基に減らした(画像1)。で、問題は作業場の移転先。

美鈴は紅魔館の門番で一般的には門の外に立ってるイメージなんだけれ
ども、ネタ動画を作るんでもない限り実際にはそんな事させてられない。
フリーウィルを切るか閉じ込めるかしないと立ちっぱなしにならないし。

で、ふと思い出したのが来客はポストから最も近いドアのある門番詰所
で呼び鈴を鳴らすんだよな。じゃあ紅魔館(モドキ)の美鈴は受付嬢って
事にして、来客の対応と通りすがりへの挨拶をまかせよう。普段は詰所
の裏で工作作業をさせてさ。ってんで詰所の裏を拡張(画像2・3)。

水周りはトイレとシンクだけだったが、常に清潔を維持させるべく
シャワーを追加、クリーン公衆トイレだったのをフラッシュフォースに
変更。帰宅直後にフランが使いたがるんだが、こいつはきれい好きパラ
が低いから流さないので。と言っても姉妹用黄金トイレ以外は結局全部
フラッシュフォースに変えたのだが。来客含めて、流さない奴多すぎ。

門番詰所はこじんまりとした佇まいを維持したかったので、シャワーの
分1タイル幅拡張。作業場所には屋根をかけたかった・道路側からは
建物が小さく見えつつ作業現場が見えないように、って弄ってたらこう
なった。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [250]
  • いまさらシムピープル・コーヒーメーカーの体力回復値をいじる(失敗)

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 2月 3日(木)06時45分49秒
  • 編集済
  • 返信
 
シムピープル(The Sims)のゲーム内時空はかなり特殊で、自宅LOT外へ出て帰ってくると、出た時刻に
帰宅する。つまり1日の長さが「24シム時間+外出先で過ごしたシム時間」になってしまうのだ。
自宅LOTに閉じ篭らない限り、マトモにやってると規則正しい生活が困難である。早寝すると体力全快
であっても朝6時までは原則的に起きないから、Maxisとしては早寝早起きで矛盾を吸収して欲しいの
だろう。

エスプレッソマシーンで調整できないわけではないが、純正は回復量が少なさ過ぎる。アニメがコーヒー
メーカー程度の長さであれば数回飲ませて調整になるのだけれども。つまりコーヒーメーカーの回復量が
2~4あれば生活パターン調整用に使えるわけだ。パラ変化が殆ど無くて使わなかったコーヒーメーカー
に使い道ができる。

でiffを弄ってみたのだが、先に結論を書くが駄目だった。いや、ちゃんとやれば出来るのかもしれな
いが、お手軽にチョロっと弄って済ませられそうも無かった。つーか日本語の情報が少なさ過ぎる。
検索かけても

シムピープル質問専用掲示板
中毒しないエスプレッソor体力2のコーヒー
http://bbs.avi.jp/bbs_th.php?kid=16891&tid=8808707&mode=&br=pc&s=

ここから飛べるBNJ公開チュートリアルのミラーくらいしかないし。回復系ユーザーオブは今でも多種
多数入手できててサイト閉鎖で公開情報が失われたわけでも無さそうなんで、元々少なかったのだろ
うな。しょうがないからBCON見つつBHAVを追ってみる。オブは「河城にとりの工房」作・子供も飲める
コーヒーメーカー。で、#4098: "Drink Coffee"に

34: Set Motive Change (my motives Energy += Constant 4096:5 per hr, stop at Constant 4096:4)

とあって、
「定数テーブル"Constant 4096"4番の値を上限として、体力値に5番の値を1時間あたりで足し込む」
という意味らしい。この手続きはエスプレッソとは全く違ってて、ベースはベッドのものだな。

ベッドの回復値カスタマイズの日本語情報も少ないんだよなあ。ちょろっと検索してこれだけ。

シムピープル質問専用掲示板過去ログ
ベッドの回復量を増やす方法
http://www4.ocn.ne.jp/~pepti/bbs/log/sims_QA/05_07/07181359.html

んで定数5番の値は85。これを800とか極端に増やしてみても見た目何も変化無し。倍の170だと微妙に
増量が増えたような気がするが、弄る前からして回復したのかどうかワカランくらい微小だったしなあ。
どっかでオーバーフローチェックしてる臭いんだけどワカラン。ベッドは数時間かけてパラ回復するから、
単位時間あたりの加算値は小さくて良いが、数分で飲み終わるコーヒーだと大きな値をセットせざるを
得ないから、そこで引っかかってるのかねえ。もしそうだとするとこの行はコーヒー摂取中に何度も
呼ばれる手続きのはずだから、ここだけではなく他の手続きも大幅に弄らなければならない事になるな。

上の参考URLで質問者が「全回復とかチート系ばかり」と発言してたが、そうならざるを得ないわな。
面倒くさい手続きは省いて、しかしそれでは少しずつ回復できないから、単純に体力パラの上限値を
代入してるオブばっかしなのだろう多分。というわけでかったるいのでこの件は失敗。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [251]
  • いまさらシムピープル・エスプレッソマシーンの体力回復値をいじる(成功?)

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 2月 3日(木)08時32分28秒
  • 編集済
  • 返信
 
コーヒーメーカーが意外と難物だったのでエスプレッソマシーンのカスタマイズに挑戦する。これも
回復パラ弄ったオブが今でも多数入手できるが、全回復とか極端なものばかり。自分が知る限りでは
Sims870作・色々回復エスプレッソマシーンだけ。しかしこれはウチの環境だけかもしれないがちょっと
問題がある。フリーウィルで行動しているシムが飲むと、高確率でLOT内シム全員が全パラ回復して
しまうんだよねえ。体力回復系の指示をだしてないのに、ふいに操作キャラが全回復して、他のシムも
全回復してるから混乱したですよ。8人いる紅魔館(モドキ)だと目を離したシムに隙を衝かれる確立が
高く、寝る間際の体力調整を台無しにされる事が多い。

そこでもっとシンプルに、体力回復値だけそこそこ多めに増やしたエスプレッソマシーンをカスタム
してみた。ベースはMISSING SIMS作・子供も使えるエスプレッソマシーン。これは子供が飲むときに
ちゃんとステップを取り出して、その上に乗って飲むアニメーションが追加されてる労作。farなので
fafa等で解凍した上でCoffeeEspresso.iffを弄る。

BHAVの#4098: "Drink Espresso"を見てみると、Line16-17と34-35が目当ての処理っぽい(たぶん)。

16: my motives Energy < Constant 4096:6 (True line 17 False line 18)
17: my motives Energy += Local Variable 1 (True line 18 False line 253)

34: my motives Energy < Constant 4096:6 (True line 35 False line 24)
35: my motives Energy += Local Variable 0 (True line 24 False line 253)

体力値がConstant 4096[6]未満であれば体力値にLocal Variable[x]を加算して次の処理へ行き、
エラーになったら253へ行けって事だな(たぶん)。んでローカル変数に値をセットしてるのは

8: Local Variable 0 Assign To: Constant 4096:0
9: Local Variable 2 Assign To: Constant 4096:2
10: Local Variable 2 += 1
11: Local Variable 1 Assign To: Local Variable 0
12: Local Variable 1 /= Local Variable 2
13: Local Variable 2 -= 1

だな(たぶん)。なんかハナモゲラっぽいなあ・・・。

変数[0]に定数[0]を代入
変数[2]に定数[2]を代入
変数[2]をインクリメント
変数[1]に変数[0]を代入
変数[1]を変数[2]で除算した値を変数[1]に代入
変数[2]をデクリメント

これだけだと処理の意図が俺には解らないのだけれども、要は計算のベースになってる定数[0]、
Constant 4096のID0の値を弄れば良いって事ね。でBCOM #4096 の ID0 を30から150へ変えて
みた。これだと体力バーの1/4弱くらい回復する(画像1)。ちょっと回復しすぎな気もするが、しば
らくこれで様子を見つつ追々プレイスタイルに合った値に調整しよう。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [252]
  • いまさらシムピープル・エスプレッソマシーンの体力回復値をいじる(補足)

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 2月 3日(木)11時25分52秒
  • 編集済
  • 返信
 
前回ハナモゲラっぽいとか書いたが、体力低い状態でエスプレッソマシーンを使うと、二度飲みするん
だね。という事はBHAVの#4098のLine16-17が1回目で、そこでConstant 4096:6の設定値に届いて
ない とLine34-35の二回目が発動するっぽい(たぶん)。そもそも体力の上限値っていくつなんだろう?
内部体力値って大きさがヨクワカランし、 符号付きなのかそうでないのかも分からん。IFFPencil2 で
空入力するとintegerって表示されるけどさ、 これはツールがとりあえずその型で受けてるだけかもし
れんし。

回復ベース値?ID0が30、計算に使う指数?ID2が2、判定で使う閾値?ID6が20。これらを当て嵌めて
読むと、変数の初期化で内容は変数0が30、変数1が10、変数2が一時的に3になってる。つまり、

体力20未満なら+10してみて、それでも20未満なら+30する

という処理っぽいな(たぶん)。購入欄では体力 +2とか表示されるが、実際はそんな単純ではないのか?
つーか何を根拠に+2って表記してるんだろうねMaxis純正は。

とりあえず150は大きすぎたんで60、90、120と試して当面120で様子見。偶然鏡音コンビがほぼ同じ
体力だったんで、回復値が純正と同じな「河城にとりの工房」版と、「MISSING SIMS」版改を同時に
飲ませてみた。改造版は2回目が発動せず35シム分で終わってるが、純正同等の方は1シム時間以上も
費やしてるなあ。いくらなんでも時間かかりすぎだよな。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [253]
  • いまさらシムピープル・マジックタウンに手を入れる(その1)

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 2月 4日(金)04時44分19秒
  • 編集済
  • 返信
 
マジックタウンに限った話ではないが、何も手を入れていない共有LOTだととにかくひもじい。注文
してから喰えるまでやたら時間がかかったり(スシバーとか)、喰っても少ししか満腹度が上がらないと
か、メシ関係が貧相すぎる。幸福の第一条件は腹いっぱいメシ喰える事なんだから。どのタウンもロク
な食事が提供されてないのだが、ぶっちぎりで腹の減る街がマジックタウン。一番空腹を満たしやすい
のがポップコーンの連続食いってくらいだからねえ。

1ヶ所くらいマトモなメシ喰えるLOTにしよう、というわけでMAP左下の93:スプークアクラー
スポットを弄った。エレ~研究室のあるボロ屋を二階建てにして食堂とトイレを設営(画像)。
隠れて見えないがトイレの並びにシャワーが1つ設置してある。なんせ使うと衛生値が下がるトイレ
ばっかしだからなこの街は。トイレとシンクの間が広いが、共有LOTだとこのくらい空けておかない
とすぐに押し競饅頭状態になる。タウニーがトイレを使う~出て手を洗わずトイレ前に佇む~後から
やって来たタウニーがその場で行動キャンセルになって佇む~世間話が始まる~シムが吹き溜まる~
身動きが取れなくなる、という悪循環。1階脇に元からあったトイレスポット、踊り場支える柱で
シム渋滞が悪化しそうに思えるが、2階の食事・エスプレッソ・上等な公衆トイレに引き寄せられて
シムが分散するので、さほど悪化しない。

食事は御衣香桜作・ホテルトレイシリーズより。ロジャーとかエレガントでも良いんだけどさ、カネ
取っといて空腹:4って客ナメてんのかよってなぼったくり商売だよな。真ん中でぼさっと立ってる
のはpreSIMS作・オリジナルヘルパー。清掃員のオバちゃんや骨身ちゃんはトイレ掃除を優先するので、
こういう食堂はテーブルが食器で塞がってしまいがち。彼女らにはトイレ掃除とシンク修理に専念して
もらう。

階段が2つあるが、初期は3つだった。タウニーは最短距離を通ろうとするので、大抵外側の階段は
使わない。そこを使えば待たされる頻度が少なくなる。白衣姿のパチュが下りてるが、最近演技後に
着替えない頻度が上がったなあ。階段を2つに減らしたのは、裏手に特殊な階段?を設置したら大人
気で、タウニーがそっちへ引き寄せられて階段が空いたため。

で、画像3が建物裏手。なんか魔理沙とタウニーと骨身ちゃんがハマってる。ここは、非常階段を
設置する予定だったのが長年放置されて木が生えてきた、という脳内設定。マターリうぷろだで入手
した木の階段を植えてあるが、これのモーションって降り方がはっちゃけてるよなあ。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242

  • [254]
  • いまさらシムピープル・マジックタウンに手を入れる(その2)

  • 投稿者:きゅーり
  • 投稿日:2011年 2月 4日(金)05時17分22秒
  • 編集済
  • 返信
 
建物を中心に外向きで便所が設置してあるLOT94や便所スポットが複数あるLOT95・96はほとんど渋滞
しない。1箇所しかないLOT93・97・98がとにかく吹き溜まる。ハエかよおのれら。特に酷いのは便所が
小屋の中にあるLOT98(画像1)。すでに縦横1タイルずつ床面積を増やしてある。で、LOTに来てしば
らくすると画像2の状態に。これでも風通しならぬシム通しが良くなってるからこんなもんで済んでる
が、改造前だと比喩でなく押し蔵饅頭状態になるからなあ。

LOT97も妙に渋滞するんだわ。壁に囲まれてないから悪化しそうに見えないが、便所とシンクの間隔が
狭いのが良くなかったらしい。1タイル分離しただけで殆ど渋滞しなくなった(画像3)。

自宅LOTだと必ず手を洗う清潔好きなシムであっても、タウニーとして登場した場合は手を洗わずに
便所前で佇む確立が高い。せめて清潔好きなシムだけでも必ず手を洗いに便所から離れてくれれば、
渋滞が悪化しにくくなるはずなんだけれども。

http://6008.teacup.com/indojin/bbs/t1/242


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