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Re:バックドロップにマップとなるグレースケール画像を読み込む方法
投稿者:
石田博也
投稿日:2003年 7月14日(月)23時55分49秒
無事にできたようで何よりです。^^
Re:Re:バックドロップにマップとなるグレースケール画像を読み込む方法
投稿者:
おさる
投稿日:2003年 7月12日(土)10時23分28秒
石田様ありがとうございます。
連絡が遅れてしまいました。
教えていただいた方法で無事、できました(*^_^*)
というわけで
投稿者:
平山
投稿日:2003年 6月19日(木)20時43分38秒
登録させていただきました。
スクリプトの方はすべて6でも動いたので、
対応Shadeバージョンは、R3〜6とさせていただきました。
それと登録デベロッパーの方には、WEB上からも
追加登録、変更できるようパスワードを発行しています。
もし、ご希望のパスワードがあればそのように
設定したいと思いますので、メールで知らせて頂ければ幸いです。
こちらこそ
投稿者:
平山
投稿日:2003年 6月19日(木)19時49分30秒
ありがとうございます。
それじゃ、気が変わらないうちに
早速登録させて頂きます(^^)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~k_hiray/ps_db/search/index.htm
ありがとうございます
投稿者:
石田博也
投稿日:2003年 6月19日(木)12時57分41秒
>平山 さん
ご無沙汰しております。
>検索サイトは作者自身が登録できるタイプですが、
>お忙しそうなので、許可がいただけるなら、
>私の方で適当に登録したいと思っています。
>よろしくご検討ください。
許可もなにも、もしご登録いただけるなら、よろしく
お願い申し上げます。(^^)/
4か月ぶりに
投稿者:
平山
投稿日:2003年 6月16日(月)03時29分42秒
石田さんの書き込みが・・・
と思ったら、1年4か月ぶりですね。(^^)
ご無沙汰してます。
Shade6まで変わっても、スクリプトは
そのまま使えるというのが多いみたいですね。
実はどういう因果か
「Shadeプラグイン・スクリプト検索」というページを作りまして、
よろしかったら、是非石田さんのHPとスクリプト、プラグインを
紹介させて頂きたいと思っているのですが、いかがでしょうか?
検索サイトは作者自身が登録できるタイプですが、
お忙しそうなので、許可がいただけるなら、
私の方で適当に登録したいと思っています。
よろしくご検討ください。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~k_hiray/ps_db/search/index.htm
Re:バックドロップにマップとなるグレースケール画像を読み込む方法
投稿者:
石田博也
投稿日:2003年 6月14日(土)11時16分7秒
>おさる さん
ご返事が遅くなり、申し訳ありません。
うちではあいかわらずR4を使っていますので、R6は使ったことは無いのでした・・・(^^;
で、体験版のR6Proで試してみましたところ、dmapは動くようです。
ちょっとした設定変更が必要ですが、以下の手順でお試しください。
1.スクリプトをShade本体があるフォルダのscriptフォルダに入れる
2.Shadeを起動したら、メニューの特別から環境設定を選び、「テキスト
ファイルエンコーディング」でレガシーエンコーディングを選んでOKを押す。
3.メニューの表示からバックドロップを選んでバックドロップを表示させ、
画像を読み込んだり、ペーストして、バックドロップのチェックボックスを
チェック
4.スクリプトメニューからdmap0150.jsを実行
となります。(特に2.の設定が重要です。これを変更しないとエラーになります。)
スクリプトの使用方法については添付の説明をお読みください。
Re:はじめまして
投稿者:
石田博也
投稿日:2003年 6月14日(土)10時47分34秒
>hideさん
ご返事が遅くなり申し訳ありません。
すでに解決されているかもしれませんが、R4についてはおそらく動作しないのではないかと
思います。(スクリプトならR4でも動作する場合も多いと思うのですが・・・)
以下、使用方法です。
1.プラグインを解凍したらそれをShadeR3がインストールされているフォルダにある
Pluginフォルダの中に入れます。
2.ShadeR3を起動し、ツールボックスからPenを選ぶと使用できるツールのリストが
表示され、プラグインの名前も追加されているはずですので、それを選択すればOKです。
ちなみにR3の場合は形状作成系のプラグインはペンツールから、変形などを行うプラグ
インはMODIFYからと、ツールボックスから選ぶ仕様となっています。
(R4ではお書きのようにプラグインのメニューが独立しています。)
いろいろ
投稿者:
石田博也
投稿日:2003年 6月14日(土)10時12分5秒
いろいろ忙しくてしばらくここ見てませんでした(^^;
せっかく色々書き込みしてくださっていたのに放置状態ですみませんでした。
LXさん、宮田さん、StudioAMさん(^^; 感想をありがとうございました。
昔のスクリプトでもお役にたっているようでとても嬉しいです。
こんなHPでもリンクしてくださったり紹介していただくのに許可はいりませんので、
ご自由にご利用ください。
おそろしく亀レスですがお問い合わせいただいた件については別に書きます。
バックドロップにマップとなるグレースケール画像を読み込む方法
投稿者:
おさる
投稿日:2003年 6月 4日(水)01時24分39秒
初めまして、おさるといいます。
最近、ShadeR6(Win)を買った初心者です。ネットでShade関連の情報を検索していたら石田さんのHPを見つけ、「dmap01 ver.1.5」を試用させていただきました。ところが素人の私には利用方法がいまいち理解できず悩んでいます。その内容とは、ヘルプに書かれている「バックドロップにマップとなるグレースケール画像を読み込んで、バックドロップチェックボックスを有効にします。」と書かれた部分で、そもそもバックドロップという単語の意味が理解できません。適当な長方形を作成してグレースケール画像を読み込んでからスプリクトを実行しても立体になりません。
どなたかご教授お願い致します。
【マシン環境】
WinXP Pro
ShadeR6 Rev20
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